原文链接:vscode配置C/C++ 时报错,launch program does not exist | 无法检测到头文件:检测到 #incl...
// Task 2:运行cmake { "type": "shell", "label": "cmake", "command": "cmake", "args": [ "-G", "MinGW Makefiles", // 这里必须定义生成器,否则默认cmake生成的是VS Studio可编译的工程 "${workspaceFolder}" ], "options": { "cwd": "${workspaceFolder}/build", // 工作路径,就是...
然后在命令行中输入这条命令:gcc(或者g++) -v -E -x c++ - 查看gcc包含路径 然后我们要把编译器的路径,即画红圈的部分粘贴到VSCode的C/C++配置文件中 配置文件通过在vscode中摁ctrl+shift+p搜索json文件: 把编译器路径粘到配置文件的“includePath”这里: 如果还是不行,就请把/usr/include放在第一项 ...
在VScode中引用c/c++的插件时会导致报错,检测到#include错误,请更新includePath,如图所示: 解决办法:1、ctr+shift+p选中的编辑器UI ,进入到Microsoft C/C++扩展,在IntelliSense 配置下选择 c_cpp_properties.json: 2、在c_cpp_properties.json配置文件中末尾添加如下代码: "cStandard":"c17","cppStandard":"c++...
Vscode 编写opencv配置文件 创建一个新文件夹并在vscode打开,在此文件夹下新建一个.vscode文件夹,再继续新建三个.json文件(tasks.json,launch.json,c_cpp_properties.json)。 c_cpp_properties.json如下,"includePath"添加自己的头文件路径,"compilerPath"改为自己对应的gcc路径。
请更新 includePath。本文介绍遇到此类问题,如何去解答。 开发环境 本文开发环境是window 10,安装了LLVM16.0.0和vscode 1.76.2,安装的插件主要有:C/C++、clangd和Chinese (Simplified) (简体中文) Language Pack for Visual Studio Code,打算采用clangd对代码进行编译。如下图示。
// c_cpp_properties.json{"configurations":[{"name":"Win32","includePath":["${workspaceRoot}","D:/Users/data/software/mingw64**","D:/Users/data/software/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include/c++","D:/Users/data/software/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64...
再次点击调试,提示丢失头文件,输入C/C++: Edit configurations,就自动生成了一个c_cpp_properties.json文件,这样你就可以在该文件中编写参数来调整设置。c_cpp_properties.json文件负责VScode编译时所需要的头文件路径,配置如下。需要注意的是: (1)"includePath"指的就是编译程序所需的头文件路径,这里使用了opencv库...
exe",//注意改为自己的相关路径"cStandard":"c99","cppStandard":"c++17","includePath":["${...
stack.c // ... #include "stack.h" //... c_cpp_properties.json ${workspaceFolder}/include/** 试图将工作目录下的 include 文件夹包含进去,但未生效。 { "configurations": [ { "name": "Mac", "includePath": [ "${workspaceFolder}/**", "${workspaceFolder}/include/**" ], "defines": ...