在VSCode 中编写 C 语言代码并通过 Code Runner 插件自动执行生成的 .exe 文件,可以按照以下步骤进行配置和操作: 1. 安装并配置 Code Runner 插件 打开VSCode。 点击左侧活动栏中的扩展图标(或者按 Ctrl+Shift+X 快捷键)。 在搜索框中输入 Code Runner,找到并安装该插件。 2. 编写 C 语言代码并保存为 .c ...
2. 安装C/C++插件:打开VSCode,点击左侧的扩展图标(四个方块组成的图标),然后在搜索框中输入”C/C++”,选择”Microsoft C/C++”插件并安装。 3. 新建C语言文件:在VSCode中新建一个C语言文件,可以通过”文件”菜单中的”新建文件”命令或使用快捷键Ctrl + N快速新建。 4. 编写C代码:在新建的文件中编写C语言的...
生成exe文件是为了将编写好的代码转化为可执行文件,方便用户在计算机上直接运行自己的程序。在VS Code中生成exe文件可以提供更方便的开发和部署方式。 Q: VS Code生成exe文件的好处是什么? 生成exe文件有以下好处: 独立运行:生成的exe文件是一个独立的可执行文件,可以在没有VS Code环境的计算机上直接运行程序,方便分...
1.在execise文件夹中写好一个hello world的c文件,在运行与调试窗口点击创建launch.json文件,之后会生成就会系统会在C-single文件下自动生成.vscode文件夹,里面会包含tasks.josn和launch.josn文件。 下面我将自动生成的代码贴出来 { "tasks": [ { "type": "cppbuild", "label": "C/C++: gcc.exe 生成活动文...
下面的 C 和 C++ 标准,分别选择 C11 和 C++11 即可。 配置过后如下: 设置完 C++ 配置后,可以新建一个 main.cpp 文件,简单写一个 helloworld 代码。 点击终端中的配置任务选项,这个是决定 VC 生成工具如何生成 exe。 接着会出现一个下拉列表,选择 C/C++ : cl.exe 生成活动文件。然后会自动进入 task.json...
下面的 C 和 C++ 标准,分别选择 C11 和 C++11 即可。 配置过后如下: 设置完 C++ 配置后,可以新建一个 main.cpp 文件,简单写一个 helloworld 代码。 点击终端中的配置任务选项,这个是决定 VC 生成工具如何生成 exe。 接着会出现一个下拉列表,选择 C/C++ : cl.exe 生成活动文件。然后会自动进入task.json的...
点击终端中的配置任务选项,这个是决定 VC 生成工具如何生成 exe。 接着会出现一个下拉列表,选择 C/C++ : cl.exe 生成活动文件。然后会自动进入 task.json 的编辑页面。C/C++ 插件已经默认配置完毕,但需要在里面的 args 选项中加入 /DUNICODE,/DUNICODE,/DEBUG。
今天在更新完成VSCode以及C/C++的拓展后,发现f5进行编译运行后,VSCode不管更改externalConsole或是InternalConsole都无法自动运行.exe进行调试。使用的编译器是cl.exe msvc编译器。如果有遇到相同问题的吧友或是遇到了解决问题了的,欢迎指教,谢谢! MISTIS 自成一派 12 没有朋友遇到这种情况嘛? zjf121348 吧主 13 ...
在vscode打开一个C文件(.c)或者C++文件(.cpp)。按下F5,或者上方的运行小齿轮。 如果是按的F5的话就选择上面的第一个C++(GDB/LLDB),再选择gcc.exe,之后就会运行并自动生成对应文件夹(.vscode)。 如果是上方的小齿轮的话就选择上面的第一个C/C++:gcc.exe,同样会自动运行代码。
1、使用终端生成好的.exe文件 1、调试的话需要文件夹下生成带有调试信息的可执行文件,在终端使用如下命令 g++ -g .\main.cpp .\swap.cpp -o mymutilswap 1. 其中-g代表生成带有调试信息的.exe文件 2、点击调试按钮 生成launch.json文件。 下面对launch.json文件进行解释 ...