宏定义中宏名一般用大写,用以和一般的变量名区分开来,但是用宏名用小写也没有错;对程序中用双引号括起来的字符串内的字符,不进行宏替换操作,1 #include2 #define R 103 int main(int argc,c
在c_cpp_properties.json中的"defines":[]中定义的宏无法被识别。 从而导致代码中的宏开关无法生效,造成代码的阅读不便利。 排查路线是: 关闭所有插件,删除当前工程目录下的.vscode文件夹。 经过一系列排查发现是C/C++插件与clangd插件有冲突, 解决方法很简单, 卸载clangd插件,然后重启vscode。 如果发现还是无法识别...
5 安装完macros扩展以后,需要打开设置,如图所示,点击file->preferences->settings。打开settings设置功能。6 打开settings后如图所示,注意了,这里点击图中的“Edit in settings.json”,然后打开了settings.json文件。然后就可以编辑宏代码了。7 如图所示,我打开了settings.json文件,添加了两个宏,如果需要定义自己...
在使用vscode作c/c++开发编辑器的时候会遇到代码里面很多宏定义是某些环境里面定义的,但是在源码里没有,导致编辑器低亮度显示,很不方便。 那么怎么让编辑器知道这个宏已经定义了呢? 只需要在当前工程建立一个.vscode文件夹,然后在里面建立一个 c_cpp_properties.json 文件,然后在里面写上定义即可,如图:发布...
"property": { //属性 "foreground": "#10ec98", "fontStyle": "bold" }, "macro": { //宏 "foreground": "#ec106c", "fontStyle": "bold" }, "function": { //函数 "foreground": "#5491e0", "fontStyle": "bold" }, "variable.global": { //全局变量 ...
定义选项是给 IntelliSense 添加预定义宏。可以自行根据需要添加。(里面默认定义了 UNICODE 和 _UNICODE 是为了设置 Unicode(宽)字符集,删除后是多字节(窄)字符集,DEBUG 是设置调试宏,删除后是 Release 模式)。 下面的 C 和 C++ 标准,分别选择 C11 和 C++11 即可。
.vscode first commit 3年前 images first commit 3年前 lib first commit 3年前 snippets first commit 3年前 src 1.0.2 修复define中间如果存在'/'那么会在'/'之前增加一格空格的bug 2年前 test first commit 3年前 theme first commit 3年前 .eslintrc.json first co...
// 定义宏 "defines": [ "_DEBUG", "UNICODE", "_UNICODE" "_UNICODE", "TRACE", "ENAGLO", "ENAQZS", "ENACMP", "ENAGAL", "ENAIRN", "NFREQ=5", "SVR_REUSEADDR", "WIN32" ], "windowsSdkVersion": "10.0.22621.0", "compilerPath": "C:\\msys64\\mingw32\\bin\\gcc.exe", 0 ...
C++中的预处理命令是统一规定的,但预处理命令不是C++语言本身的组成部分,编译系统不能直接对它们进行...