1) 先要安装插件CMake Tools 2) 没配置CMakeLists.txt前的项目文件,直接用之前配置的Build Task构建,会报main.cpp找不到头文件,因为它在./include/Test.h下,在main.cpp所在的文件夹搜肯定是没有的 3) 下面开始配置CMakeLists.txt 3-1) ctrl + shift + p -> 输入cmake:quick,选择第1个 注意:我用1....
步骤5:创建C源文件 在终端中输入以下命令来创建一个名为”main.c”的C源文件: “` touch main.c “` 步骤6:编辑C源文件 在VSCode编辑器中,打开名为”main.c”的文件。在此文件中可以编写C语言代码。 步骤7:编译C源文件 在终端中输入以下命令来编译C源文件: “` gcc main.c -o main “` 该命令将编...
这将在项目文件夹中创建一个名为“main.c”的源文件。 ## 配置C项目 1. 在VSCode的资源管理器中,打开创建的C源文件(main.c)。 2. 在main.c文件中输入你的C代码。 3. 点击左侧活动栏的“调试(Debug)”图标,以进入调试视图。 4. 在调试视图的顶部,点击“配置齿轮”图标,这将打开一个配置文件。 5. 在...
第一步 新建一个C工程文件夹 test1 在这个工程文件夹里面新建一个.vscode文件夹(注意前面有个点),在里面建三个文件,c_cpp_properties.json、launch.json、tasks.json。 第二步 将下列代码复制到c_cpp_properties.json文件里 { "configurations": [ { "name": "Win32", "includePath": [ "${workspaceRoot}...
cmake .. 是用来生成构建系统(例如生成Makefile),为make命令的执行做准备。 make 是用来根据Makefile(或者makefile)来执行实际的编译和链接步骤,生成最终的可执行文件或库。 你可以将这两个命令的关系想象成蓝图和建筑的关系:cmake 就像是为建筑创建蓝图的工具,而make 就像是根据蓝图建造房子的工人。发布...
1、打开vscode 2、ctrl+shift+x打开商店 3、搜索C/C++安装、重启vscode e125d1ee0c8bed76453042fba8438f7.png 二、安装GCC 1、下载MinGW 2、打开安装程序,安装到D盘(需要创建MinGW文件夹),安装完成之后生成MinGW安装管理器 3、管理器自动打开(如果没有请手动),点击All Packages,选中gcc.bin,g++...
首先安装VSCode插件CMake和CMake Tools 新建CMake项目 Ctrl+Shift+p打开VSCode的指令面板,然后输入cmake:q,VSCode会根据输入自动提示,然后选择CMake: Quick Start 然后选择适合你的编译器。这里我们选择GCC7.4.0: 然后根据提示输入项目名称: 然后选择该项目是创建库还是可执行文件,这里我们选择可执行文件Executable: ...
创建测试程序文件hello.c #include<stdio.h>intmain(void){printf("HELLO\n");return0;} F5运行,选择GDB/LLDB,此时可能会运行,并在当前目录产生.vscode文件夹,其中会有一个task.json文件(有时候是launch.json)task.json定义构建任务,而launch.json定义调试配置; ...
接下来,创建一个tasks.json文件来告诉VS Code如何构建(编译)程序。该任务将调用g++编译器基于源代码创建可执行文件。 按快捷键Ctrl+Shift+P调出命令面板,输入tasks,选择“Tasks:Configure Default Build Task”: 再选择“C/C++: g++.exe build active file”: ...
一、创建工程目录 在Ubuntu文件系统中 , 创建 vscode 目录 , 所有 VSCode 工程的源码都放在该目录中 ; 首先, 执行 代码语言:javascript 复制 mkdir helloworld 命令, 创建 helloworld 目录 , 这是 VSCode 工程的根目录 ; 然后, 执行 代码语言:javascript ...