点击VSCode的菜单栏中的“调试”选项,然后点击“添加配置”按钮,在弹出的列表中选择“C/C++: (GDB) Launch”,即可生成调试器的配置文件“launch.json”。 步骤四:修改launch.json文件 打开生成的“launch.json”文件,将其中的“program”属性的值修改为你要调试的C代码文件的路径。你可以通过输入文件的绝对路径或相...
在弹出的命令面板中搜索c/c++,点击【C/C++:编辑配置(JSON)】 然后会在当前工作目录/home/test/123下创建.vscode目录,并生成c_cpp_properties.json文件。如下图所示: 在includePath字段中添加“/usr/include”。ubuntu系统中,stdio.h在该目录下。 在远程服务器上安装插件 为了可以调试,我们需要在服务器上安装插件。
// 头文件//#include <iostream>intadd_num(intx,inty);//在头文件申明将要定义的函数(一般定义在单独的cpp文件中) 尝试调试 准备好上面的测试项目源码之后;若直接尝试debug(在下面的界面下按F5) 不出意外会出现以下报错: The preLaunchTask'C/C++: g++.exe build active file'terminated withexitcode -1. ...
Debug:不优化但可调试 Release:优化但不可调试 MinRelSize:优化大小但不可调试 RelWithDebInfo:优化速度且可调试 camke命令构建 通过CMake: Configure命令完成cmake的构建。 编译 通过CMake: Build命令完成所有target的编译,若只想定向选择target,可以使用CMake: Set Build Target命令来选择特定的target。 debug 通过...
离开插件就不能编译???vscode当然可以自己调用gcc,自己完成代码的编译,选择运行->以非调试模式运行。这里我们只是编译C代码,然后运行,debug调试的问题,下面再说。 依次选择C++(GDB/LLDB)和C/C++: gcc.exe 生成活动文件 看到终端输出如下(下图我将两个终端并排显示,默认不是这样显示的) ...
3. 编写C代码:在hello.c文件中编写你的C代码。例如,你可以在文件中输入以下代码: “`c #include int main() { printf(“Hello, World!\n”); return 0; } “` 4. 配置launch.json文件:在VSCode中,按下F5键,然后选择”C++(GDB/LLDB)”作为调试环境。这将在项目中创建一个launch.json文件,其中包含了...
在代码中找到你想要调试的函数,并在该函数前加上断点。点击“开始调试”按钮,在弹出的菜单中选择刚才...
编写您的C程序代码,并确保代码不包含任何错误。 5.编译C程序 在VSCode内部打开终端(Ctrl+`),输入以下命令编译您的C程序: ```shell gcc -g -o a.out your_code.c ``` 这将在当前目录下生成一个名为"a.out"的可执行文件。 6.调试C程序 点击VSCode的侧边栏中的“调试”图标(左侧第五个图标),然后点击...
配置中的第一项Launch是启动node.js代码调试,调试JS代码,需要先将Debugger面板切换到Launch。配置中的第二项是Attach C/C++ Addon,把Debug面板的Debugger切换到Attach C/C++ Addon,接着再启动即可。这里的request: "attach", 是让lldb链接到nodejs进程中去Debug,下面的pid字段就是启动后,会弹出下拉框,然后选择要链...
调试配置 当写好代码和CMakeLists.txt之后,点击左侧Run and Debug按钮(⻓得像个⾍⼦),点击create a launch.json file,创建⼀个叫launch.json的⽂件。 本⽂的vscode版本较新,旧版本可能界⾯不太⼀样,可直接点击下图中的⻮轮按钮,此时界⾯中⼼会弹出选项,直接点击第⼀个 C++(GDB/LLDB),然...