1. 安装C/C++扩展:打开Visual Studio Code,点击左侧侧边栏中的扩展按钮,搜索并安装”C/C++”扩展。 2. 创建新文件:点击左上角的文件菜单,选择”新建文件”(或按Ctrl+N快捷键),然后保存为.c文件(例如,”main.c”)。 3. 编写C代码:在新创建的文件中,开始编写C代码。可以使用任何文本编辑器来编写代码。 4....
2. 安装C、C++插件:打开VSCode后,点击左侧的扩展图标(四个方块拼接在一起的图标),在搜索栏中输入”C/C++”,然后选择Microsoft官方提供的”C/C++”插件,点击”安装”按钮安装插件。 3. 创建工作目录:在VSCode中创建一个文件夹,用作你的C工程的工作目录。 4. 创建C源文件:在工作目录中创建一个C源文件,可以使...
https://code.visualstudio.com/docs/cpp/config-linux 一、创建工程目录 在Ubuntu文件系统中 , 创建 vscode 目录 , 所有 VSCode 工程的源码都放在该目录中 ; 首先, 执行 代码语言:javascript 复制 mkdir helloworld 命令, 创建 helloworld 目录 , 这是 VSCode 工程的根目录 ; 然后, 执行 代码语言:javascript 复...
按下F1或者按下Ctrl+Shift+P调出面板,输入C/C++,选择编辑配置(UI),如下图示。 C/C++ 扩展配置 此时,vscode 界面左上角的 SHENZHEN 文件夹下会出现一个.vscode 文件夹,如下图示。 配置.vscode 文件夹下的文件 在C/C++ 配置界面下的编译器路径,选择适合自己的,如果是C 语言,则选择 gcc,C++ 则选择 g++,编译...
创建一个 C 代码文件 打开VScode,然后点击新建文件: 点击选择语言: 在搜索框输入c,创建test.c文件: 输入代码,保存 test.c 文件代码,右击文件名,在集成终端执行以下命令: 实例 #include <stdio.h> intmain() { /* 我的第一个 C 程序 */ printf("Hello, World!\n"); ...
(1)配置编译器(在.vscode文件夹含有c_cpp_properties.json文件) (2)配置构建任务(在.vscode文件夹中创建一个tasks.json文件)记得修改“label”后代码 (3)配置调试设置(在.vscode文件夹中产生一个launch.json文件)如果没有自己产生该文件,就自己在该文件夹下创建该名称文件,并进行代码的编辑和保存 总结第二种方法...
创建一个空文件夹,然后选择用vscode打开 在文件夹里编写一个c++文件 (也可以在里面再次创建一个存放c++源码的文件夹) 然后选择g++编译运行该文件,此时会自动生成tasks.json文件 tasks.json文件在.vscode文件夹下,按需求可以自行修改 {"tasks":[{"type":"cppbuild","label":"C/C++: g++.exe build active file...
第一步 新建一个C工程文件夹 test1 在这个工程文件夹里面新建一个.vscode文件夹(注意前面有个点),在里面建三个文件,c_cpp_properties.json、launch.json、tasks.json。 第二步 将下列代码复制到c_cpp_properties.json文件里 { "configurations": [
vscode配置 -- 编写C语言 一、前言: 使用vscode编写单页面的小程序还是很方便的,但是,它不是集成开发环境,编写相应的程序,比如C语言,需要安装对应的插件和扩展,配置起来相对比较麻烦一些,但是用熟练了就非常好用,无论是调试还是编码,vscode都相当强大,毕竟是微软的玩意,下边总结一下:如何使用vscode来编写C语言。
2、 创建一个空文件夹,把文件夹拖到VScode打开。 3、 创建C语言源文件,如图所示。 4、 在C语言源文件中写一个”hello,word!”,如图我写了一个,我们会发现文件界面会出现一个白点,这个白点表示文件没有保存,文件一定要保存再进行编译运行,否则编译运行的文件是没保存之前的,保存后文件右侧的白点将会消失。