发现只能识别一般的c++语法,不支持cuda的c++ extention,遇到<<<>>>提示error。没错,安装好了官方插件之后还是要去设置.cu文件的property,这里贴出我的配置 (修改自官方SDKhttps://github.com/NVIDIA/cuda-samples), 需要修改成自己的文件路径,文件名 c_cpp_properties.json,放在项目目录.vscode文件夹下 { "config...
进入远程配置文件config 如上图所示,当安装了上面提到的三个插件后,在vscode左侧会出现一个remote图标,咱们按照上图的点击顺序进入到***.ssh\config文件进行远程服务器参数配置。在config配置文件中,咱们需要配置三个东西:服务器IP,你在该服务器的用户名,该服务器在VSCode的别名。 编辑config远程配置文件 如上图所示...
第三步:配置vscode插件 编写自己的ip地址: 连接即可。 第四步:配置c和c++编译工具 一定要在连接之后配置。 然后再给自己的虚拟机安装llvm和clang yuminstallllvm加版本号 yuminstallclang 加版本号 我没有加版本号,所以下载的都是老的东西,然后后面还要手动去搞,当然你们也可以像我一样不加版本号。 配置一下配置...
然后配置config文件 IP地址为我租用的腾讯云服务器IP,User就用root。 配置好之后左边会出现显示器的小标志,名称为我们自定义的腾讯云,当然你也可以叫chen's Lab,接着鼠标放到这会有个向右的箭头,点击后进行远程连接 输入密码后,就可以通过VScode连接到linux服务器进行python/C/C++的程序设计和开发 当然我们还需要安装...
插件安装完成后侧边栏会出现远程连接扩展,在扩展内点击“+”可以通过ssh命令连接远程服务器,或者点击齿轮进行远程连接配置。 3.3 配置ssh免密登录 1. 生成本机密钥:打开git bash通过ssh-keygen生成(一直回车,按照默认设置); 2. 复制公钥到服务器上:ssh-copy-id [用户名]@[服务器IP地址],此时会需要输入服务器密...
3.通过Hello World程序初步了解如何配置调试 我们在打开的目录里写一个hello world程序。 我们可以自己手动编译程序,也可以在该目录下创建.vscode,然后在里面配置如下两个配置文件来配置。 tasks.json lauch.json 具体咋配置就自己研究吧...反正我这hello world跑起来了...
可参考配置vscode 远程开发+ 免密登录 配置oh-my-zsh 要现状zsh,两者是不一样的。 再设置为默认shell 调试 若安装上文提到的"C/C++“插件,就自带调试功能 mac自身是lldb,ubuntu是gdb,注意,远程开发运行和调试都是在远程,当然也是用gdb(当时犯傻了,弄了半天lldb)。
1、首先需要修改台式机A上的ssh配置文件,如果不修改配置的话,将只有机器A可以访问训练服务器C。 $ sudo vim /etc/ssh/sshd_config 添加: GatewayPorts yes PasswordAuthentication yes 然后重启机器A的sshd服务使上述配置生效。 $ sudo systemctl restart sshd ...
进入你的ssh配置C:\Users\xxx\.ssh\config,在末尾添加: ForwardX11 yes ForwardX11Trusted yes ForwardAgent yes 1. 2. 3. 4、保持MobaXterm开启的状态下,在VSCode中运行xclock,会显示一个时钟。 5、opencv显示测试(测试过程中需保持MobaXterm开启的状态) ...
首先我们这里在本地环境 Mac 上安装上 VSCode,远程开发的机器 IP 为 192.168.31.104,配置该节点可以本地通过 SSH 远程连接。然后在 VSCode 中安装 Remote SSH 插件: 安装了 Remote - SSH 扩展后,你会在最左边看到一个新的状态栏图标。 远程状态栏图标可以快速显示 VS Code 在哪个上下文中运行(本地或远程),点...