Add-WindowsCapability -Online -Name OpenSSH.Client~~~0.0.1.0 四、远程开发调试 0、打开VSCode,添加插件 Remote Development, 会自动安装 Remote-Container, Remote-SSH 及 Remote-WSL 全家桶,也可以只安装Remote-SSH。 1、安装好插件之后,右侧边栏选择remote explorer,下拉菜单栏选择SSH target,再点击configure小齿...
远程服务器:Ubuntu22.04.4 前置条件 本地主机vscode已连接远程服务器(参考链接:(一)Windows VSCode连接远程开发服务器(Ubuntu)) 环境安装 第一步:安装编译器、调试器、构建工具 sudo apt-getupdate sudo apt-getinstall build-essential gdb sudo apt-getinstall cmake 其中,build-essential包含gcc、g++、make等 第...
第一步:安装VScode Visual Studio Code - Code Editing. Redefined 下载并解压成功即可。 第二步:打开vscode安装插件 c和c++提醒的东西要提前安装哦。 安装我标记的插件: 第三步:配置vscode插件 编写自己的ip地址: 连接即可。 第四步:配置c和c++编译工具 一定要在连接之后配置。 然后再给自己的虚拟机安装llvm和c...
vscode下载安装包 这里因为我的电脑是Windows系统,所以我选择了Windows版本的VSCode进行安装,安装好之后则需要对VSCode进行一些配置,使得你Windows的VSCode能远程连接你的Linux服务器进行开发。 2. 安装VSCode远程连接插件 VSCode安装远程连接插件 如上图所示,在插件商店中输入remote,就会有很多跟remote相关的插件展现出来,我...
vscode用远程开发工具链接到centos 打开插件市场,搜索c/c++ 重启vscode #创建一个文件夹mkdirdemotouchmain.c #include<stdio.h>intmain(void){printf("hello, world\n");return0; } vscode选择顶部菜单栏依次选择Terminal > Configure Default Build Task,并在弹出框里选择 C/C++: gcc build active file。
1. 将下载好的依赖包复制到远程linux服务器用户目录下; 2. 登录linux服务器,在用户目录下执行以下命令: mkdir .vscode-server cd .vscode-server mkdir bin mv ~/vscode-server-linux-x64.tar.gz bin/ cd bin tar -zxvf vscode-server-linux-x64.tar ...
开发机:win10、mac 安装 远程开发套件 本机和目标机都需要安装。 参考vscode 免密登录服务器编辑配置服务器信息,用vscode打开远程电脑的一个目录。 建立c文件 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<unistd.h>//系统函数#include<string.h>#include<pthread.h>//多线程库#include"net_control_client.h...
VSCode远程开发C项目 安装两个插件: 配置ssh免密登录 网上大多数都是在远端机器上生成秘钥对,再将公钥放到本机上。 但是通常远端机器上配置了git的ssh, 默认的位置还是一样,感觉会覆盖掉。 所以,我是将本机的公钥,复制到远端机器上的~/.ssh/authorized_keys。
Windows端:OS是Win10,IP:192.168.0.51,安装Windows版的VSCode,作为VS Client Linux端:OS是Ubuntu18.04,IP:192.168.0.6,安装C/C++开发必要的工具,如GCC,GDB等 安装步骤: 第一步:在Windows端VS Code中安装Remote Development插件 安装完成后如下: image.png ...
可参考配置vscode 远程开发+ 免密登录 配置oh-my-zsh 要现状zsh,两者是不一样的。 再设置为默认shell 调试 若安装上文提到的"C/C++“插件,就自带调试功能 mac自身是lldb,ubuntu是gdb,注意,远程开发运行和调试都是在远程,当然也是用gdb(当时犯傻了,弄了半天lldb)。