打开项目属性页,【VC++目录】中的包含目录和库目录中设置上图中的python头文件和库文件目录 添加依赖项,【链接器】→【输入】→【附加依赖项】,添加libs目录里面的python35_d.lib,一开始是没有这个的,只有pyth35.lib,这里复制一份重命名为python35_d.lib,因为VS默认会检测后者,不改的话可能会报错。 配置结束...
1、将相应的库文件和头文件拷入到相应的工程项目路径下; 2、打开项目的设置; 3、添加工程头文件 添加路径:配置属性--->C/C++-->常规--->附加包含目录; 4、添加工程引用的lib库路径; 设置路径:配置…
在Game上右键,属性,c/c++->附加包含目录,添加alib.h的目录,不然找不到资源 在ALib上右键,生成,将生成Alib.lib文件 在Game上右键,添加,引用,选择ALib,确认 F5 测试
1. 添加编译所需要(依赖)的 lib 文件 在“项目->属性->配置属性->连接器->输入->附加依赖项”里填写“winsock.lib”,多个 lib 以空格隔开。等同于“#pragma comment(lib, "*.lib") ”语句。 2. 添加库(libs)文件目录 方法1:项目->属性->配置属性->连接器->常规->附加库目录” 方法2:[菜单]“工具...
12、添加路径vc15目录下的lib目录,以我的为例: C:\Users\apple\Documents\mydev\AI\opencv\build\x64\vc15\lib 13、然后,依次点击 链接器>输入,选中“附加依赖项”,进行编辑,把 opencv\build\x64\vc15\lib 目录下的opencv_world430d.lib添加进去,其中带d的为debug版本,不带d的为release版本,我们刚才配的...
10 测试lua库是否可以使用1.创建一个控制台应用2.右键单击解决方案--选择属性3.选择C/C++--常规--附加包含目录--选择lua源码目录的src文件夹4.选择链接器--输入--附加依赖项--添加lua5.3.lib(刚才生成的静态链接库)5.选择链接器--常规--附加库目录--选择lua5.3静态库项目目录下的release文件夹 11 输入...
(4)项目右键--项目属性--链接器--输入--cuda.lib(cudart.lib) (5)项目右键--生成依赖项--生成自定义--勾选CUDA选项 (6)项目右键--项目属性--CUDA C++--common--CUDA Toolkkit Custom Dir--输入CUDA所在路径(C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v11.8) ...
在“链接器”->“输入”中,添加cuda.lib(cudart.lib)。启用“生成依赖项”,选择“生成自定义”,并勾选CUDA选项。在“CUDA C++”->“common”中,设置CUDA Toolkit Custom Dir为CUDA安装路径(C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v11.8)。根据项目需求,选择目标平台(32位或...
代码语言:javascript 复制 extern"C"{FILE__iob_func[3]={*stdin,*stdout,*stderr};} 即可. 问题2. 无法解析 _sprintf 解决方法: 在连接器->输入->附加依赖项添加 lib库 添加的库为: 代码语言:javascript 复制 legacy_stdio_definitions.lib;
1.新建一个C/C++项目(test) 2.将第三方库的.h文件、.lib文件、.dll文件复制进工程项目中 .dll文件是程序运行需要载入的动态链接库,VS中调试时可以通过 项目->属性->调试->环境 栏目添加.dll文件的path而成功调试,但在独立运行.exe程序是须将.dll文件放到同一目录下,因此建议直接将.dll文件放入debug目录下或...