报错: Cannot build and debug because the active file is not a C or C++ source file. 未发现c源文件。 我就修改了两处${file}换成了main.c options下的cwd换成了当前工程目录,然后点保存(很重要),再次运行任务task成功了。 记住这个生成可执行文件的路径是:d:/c/hello/build/Debug/outDebug 然后回到...
在VS Code中调试C代码是一个涉及多个步骤的过程,包括安装和配置C语言开发环境、编写C代码、配置Debug环境、设置断点并启动Debug,以及分析Debug信息并修复代码问题。以下是一个详细的指南: 1. 安装并配置C语言开发环境 首先,你需要在VS Code中安装C/C++扩展。这个扩展提供了对C和C++语言的支持,包括语法高亮、代码片段...
上面演示了如何使用MinGW-w64编译C代码,vscode只需要调用这些命令就可以编译C代码,那么vscode的插件就可以优雅的解决这个问题,code runner是一款优秀的编译插件。 因为我们的C代码使用了scanf,需要在终端输入所以需要使能code runner的Run In Terminal功能。 安装了这款插件,在右侧会出现一个运行按钮 点击这个运行按钮,就...
这里我们只是编译C代码,然后运行,debug调试的问题,下面再说。 依次选择C++(GDB/LLDB)和C/C++: gcc.exe 生成活动文件。 看到终端输出如下(下图我将两个终端并排显示,默认不是这样显示的)。 这里可以看到,vscode运行了两个终端,一个编译C语言,一个运行C程序。并且产生了两个文件如下: launch.json作用是在C语言文件...
上面演示了如何使用MinGW-w64编译C代码,vscode只需要调用这些命令就可以编译C代码,那么vscode的插件就可以优雅的解决这个问题,code runner是一款优秀的编译插件。 因为我们的C代码使用了scanf,需要在终端输入所以需要使能code runner的Run In Terminal功能。
几乎以笔力所能及的最详细程度介绍了基于VS Code的C/C++环境配置。出于简明考虑,上文在最后只介绍了一个直接执行C/C++程序(实际上是任何命令行程序)的方法,也就是在VS Code终端中敲入程序的路径。这样做的目的是希望能引导小白在头脑中分清楚代码和程序这两个客体,并理解到在命令终端中“编译”和“执行”这两...
首先使用code runner,运行结果如下 可以看出,code runner只编译main.c,编译报错找不到a.c中的printHello函数。 修改code runner的扩展配置Excutor Map,单击前面的小齿轮,选择:将设置复制为JSON文本 然后单击在settings.json中编辑 打开文件如下settings.json ...
由于VS Code只是个编辑器,下面就是安装C/C++编译器了,这里我们选择Mingw。它的全称是Minimalist GNU on Windows,它将开源gcc, g++编译器移植到Windows平台,并且包含了Win32API,从而可以编译出能在Windows平台下运行的可执行程序。 Mingw是托管在SourceForge 上的,可以从SourceForge 中下载Windows Mingw-w64 installer...
首先,确保已经完成环境搭建,包括配置好 MinGW-w64 编译器和 VS Code 的基本 C/C++ 配置。接下来,按照以下步骤操作:打开文件夹,访问命令面板并选择“C/C++: Edit Configurations (UI)”。在 UI 界面中,确保编辑环境配置的正确性。检查.vscode 文件夹中的配置文件,特别是 c_cpp_properties.json...