一直在写C#代码好多年不写C语言代码了,记录一下之前某个项目里用C写的一个websocket服务,用C的优势是写的东西体积小性能高,但是写业务的话还得用C#、Java之类的语言,不然会折腾死人。。。 用Visual Studio新建一个C++(因为不能直接建C语言项目)项目,我演示就创建一个控制台项目。项目创建完后首先要添加socket编...
vs2008 c socket //使用vsc++的Socket编程 //intSendChar发送tcp消息,返回发送结果 //unsignedchar*HostName服务器机器名或IP地址 //unsignedintPort服务器IP端口 //unsignedchar*Msg消息字串,支持不可见字符 //unsignedintiLenth消息长度 intSendChar(unsignedchar*HostName,unsigned...
在已有的Windows + VS Code + CMake + mingw 的环境下写socket程序。 Windows下的Socket程序与Linux的gnu的Socket不同,使用的是winsock2.h, ws2_32.lib来实现的。不需要去下载或找到ws2_32.lib这个文件。 在CMakeList.txt的配置中加入下面一句话就可以解决。 1 target_link_libraries(${CMAKE_PROJECT_NAME}...
至于C# 和 C++ 的 Socket,它们都是网络编程的API,用于实现客户端和服务器之间的通信。C# 的 Socket 是基于.NET框架的,而C++ 的 Socket 是基于操作系统底层的API。 在性能方面,C++ 的 Socket 可能会比 C# 的 Socket 更快,因为C++ 是编译型语言,可以直接将源代码编译成机器代码,而 C# 需要运行在....
vs C++实现Socket通信、添加ws2_32.lib 动态链接库,vsC++实现Socket通信、添加ws2_32.lib动态链接库转载于https://blog.csdn.net/Tona_ZM/article/details/82014294
socket编程原理 1、问题的引入 1) 普通的I/O操作过程: UNIX系统的I/O命令集,是从Maltics和早期系统中的命令演变出来的,其模式为打开一读/写一关闭(open-write-read-close)。在一个用户进程进行I/O操作时,它首先调用“打开”获得对指定文件或设备的使用权,并返回称为文件描述符的整型数,以描...
一个简单的socket通讯程序, 包括服务端和客户端程序。建立客户端和客户端c++空项目,分别添加socketClient.cpp和sockServer.cpp, 根据注释配置,编译生成后就可以执行。客户端程序在visual studio 2015和2013上编译通过,服务端程序在visual studio 2015和2008上编译通过。
我shit解决方案:1.用socket的新函数代替程序出现的所有老函数,不光是in_addr_t.还有gethostbyname.学习成本太高.2.在项目属性里设置,告诉编译器,我就用老函数,让她不要报错了.工具/原料 VS2013 方法/步骤 1 Project properties -> Configuration Properties -> C/C++ -> General -> SDL checks -> No ...
其实动态使用在其他计算机上也是可以到,应为win2k以上mfc动态库windows目录下也是有的。不是必须要静态库。但是你编译的必须是release版,应为一般系统不带debug版本的mfc库。除非装了vc.2.出问题,请把错误信息给出,帮你分析,比如编译错误,链接错误 出现...
SOCKET accept(SOCKET s,structsockaddr* addr,int* addrlen);复制 s:监听套接字。 addr:用于存储客户端地址信息的sockaddr结构。 addrlen:addr结构的长度。 (6)connect: intconnect(SOCKET s,conststructsockaddr* name,intnamelen);复制 s:要连接的套接字。