从概念上来说,MR与AR更为接近,都是一半现实一半虚拟影像,但传统AR技术运用棱镜光学原理折射现实影像,视角不如VR视角大,清晰度也会受到影响。为了解决视角和清晰度问题,新型的MR技术将会投入在更丰富的载体中,除了眼镜、投影仪外,目前研发团队正在考虑用头盔、镜子、透明设备做载体的可能性。MR应用于虚拟场景的技术培...
缺点:全息,增强不够真实,视野狭窄,无沉浸感 (3)MR: 优点:与现实相匹配的沉浸式体验,适合任何需要反映真实场景的模拟。混合现实为虚拟世界提供了完全的灵活性和真实世界的可靠性 缺点:价格高,有线,比AR眼镜体积大。 (4)XR: 为了避免概念混淆,XR其实是一个总称,包括了AR,VR,MR。XR分为多个层次,从通过有限传感...