在刚开始学习volatile和内存屏障的时候,在网上搜到很多的资料都是讲java实现的。volatile这个关键字在java和 C\C++ 里面有非常大的区别,容易引起误会。主要区别在于,java volatile 具有缓存同步的功能,而 C\C++ 没有这个功能,具体原因本文会简单讲下。详细内容参见B站...
在C语言中,volatile关键字和内存屏障(memory barrier)都是用于处理内存访问和同步的方法,但它们的目的和使用场景有所不同 volatile关键字: volatile是一个类型修饰符,用于告知编译器不要对被修饰的变量进行优化。当一个变量被声明为volatile时,编译器会确保每次访问该变量时都从内存中读取其值,而不是使用寄存器中的缓...
1)与平台无关的多线程程序,volatile几乎无用(Java和C#中的volatile除外); 2) volatile不保证原子性(一般需使用CPU提供的LOCK指令); 3) volatile不保证执行顺序; 4) volatile不提供内存屏障(Memory Barrier)和内存栅栏(Memory Fence); 5)多核环境中内存的可见性和CPU执行顺序不能通过volatile来保障,而是依赖于CPU...
1、write back:即CPU向内存写数据时,先把真实数据放入store buffer中,待到某个合适的时间点,CPU才会将store buffer中的数据刷到内存中,而且这两个操作是异步的。这在多线程环境中,有些情况下是可以接受的,但是有些情况是不可接受的,为了让程序员有能力根据业务需要达到同步完成,就设计了内存屏障。 2、write thro...
其实这个就涉及到一个内存屏障的概念了,其实volatile的可见性和有序性都是通过内存屏障来实现的。包括上面说的读取数据的时候强制读取主内存数据,修改数据之后强制刷新到主内存,都是有相对应的内存屏障指令对应的。还有为了实现有序性而禁止volatile前后相关的指令进行重排序,在JVM乃至操作系统都是有相应的内存屏障指令的...
4.1.3.2 volatile保证可见性在CPU层面原理 volatile关键字底层通过lock前缀指令,进行缓存一致性的缓存锁定方案,通过总线嗅探和MESI协议来保证多核缓存的一致性问题,保证多个线程读取到最新内容。 lock前缀指令除了具有缓存锁定这样的原子操作,它还具有类似内存屏障的功能,能够保证指令重排的问题。
atomic和能解决多线程的什么问题?atomic和锁的联系和区别?atomic和volatile(c/c++)的联系和区别?为什么atomic的成员方法有内存序参数?不同的内存序有什么区别?内存序和内存屏障是一个东西吗?什么是无锁编程,无锁编程就是用atomic来代替锁吗? 多线程(一):C 11 atomic和内存序 ...
一、volatile关键字介绍及底层原理 1.volatile的特性(内存语义) 当一个变量被定义成volatile之后,它将具备两项特性:第一项是保证此变量对所有线程的可见性,这里的“可见性”是指当一条线程修改了这个变量的值,新值对于其他线程来说是可以立即得知的。而普通变量并不能做到这一点,普通变量的值在线程间传递时均需要...
内存屏障与 volatile 是高并发编程中比较常用的两个技术,无锁队列的时候就会用到这两项技术。然而这两项技术涉及比较广的基础知识,所以比较难以理解,也比较不容易解释清楚。关于内存屏障和 volatile 网上有相当多的资料,但是总感觉还是不够系统和深入。当然由于我自身水平有限,所以也不敢保证就能把这两个概念说清楚。
1) 与平台无关的多线程程序,volatile几乎无用(Java和C#中的volatile除外); 2) volatile不保证原子性(一般需使用CPU提供的LOCK指令); 3) volatile不保证执行顺序; 4) volatile不提供内存屏障(Memory Barrier)和内存栅栏(Memory Fence); 5) 多核环境中内存的可见性和CPU执行顺序不能通过volatile来保障,而是依赖于...