T>;declareinterfaceViteEnv{VITE_USER_NODE_ENV:"development"|"production"|"test";VITE_GLOB_APP_TITLE:string;VITE_PORT:number;VITE_OPEN:boolean;VITE_REPORT:boolean;VITE_BUILD_COMPRESS:"gzip"|"brotli"|"gzip,brotli"|"none";VITE_BUILD_COMPRESS_DELETE_ORIGIN_FILE:boolean;VITE_DROP_CONSOLE:boolean;V...
NODE_ENV =env VITE_NAME='全局环境'VITE_BASE_URL=''VITE_TARGET='https://baidu.com/' 在项目根目录下(与package.json同级)新建配置文件 .env.development .env.development: 开发环境下的配置文件,执行npm run dev命令,会自动加载.env.development文件 会覆盖.env这个文件里定义的环境变量 NODE_ENV =develop...
Describe the bug Documentation says: As vite build runs a production build by default, you can also change this and run a development build by using a different mode and .env file configuration: .env.testing NODE_ENV=development But both...
vite.config.ts 配置 import { UserConfigExport, ConfigEnv } from 'vite' import { viteMockServe } from 'vite-plugin-mock' import vue from '@vitejs/plugin-vue' export default ({ command }: ConfigEnv): UserConfigExport => { return { plugins: [ vue(), viteMockServe({ mockPath: 'mock'...
'process.env': `({})` build成功了,替换成`({})` ,Rollup能当成JS的空对象解析,编译通过。 例子2.3:改成if语句 当我们修改用户源代码,Vite配置还是'process.env': {} // process.env.NODE_ENV !== "production" && console.log("test1"); // process.env.NODE_ENV === "production" && consol...
NODE_ENV=envVITE_NAME='全局环境'VITE_BASE_URL='' .env: 全局环境,没有设置其他环境变量时,会加载这个文件里的内容, 比如所有版本都使用的是同一个接口地址时,就可以写在这一个文件里面就行。 2,在项目根目录下(与package.json同级)新建配置文件 .env.development ...
依赖预构建就可以很好的解决这个问题。Vite 首先会找到依赖的模块,然后调用esbuild,将CommonJS等其他规范的代码转换成ES-Module规范,然后把它放在node_modules/.vite/deps目录下,接着再修改相应的引入路径。 由于浏览器是通过 HTTP 来请求模块文件的,一旦模块的依赖关系比较多的话,就会发起很多个网络请求。例如,lodash...
const isProduction = process.env.NODE_ENV === 'production' // https://vitejs.dev/config/ export default defineConfig({ // 项目根目录 root: process.cwd(), // 在生产中服务时的基本公共路径 base: isProduction ? './' : '', // 配置中指明将会把 serve 和 build 时的模式都覆盖掉,serve...
不是很懂main$1({parsed,// ↓防止process.env修改ignoreProcessEnv:true});// 只输出以prefix开头的keyfor(const[key,value]ofObject.entries(parsed)){// ↓只有这个key在前面没有加载过才赋值if(key.startsWith(prefix)&&env[key]===undefined){env[key]=value;}elseif(key==='NODE_ENV'){// 在....