在Vite项目中导入CommonJS模块,可以按照以下步骤进行: 1. 理解Vite对CommonJS模块的支持情况 Vite 默认支持 ES 模块(ESM),但在开发模式下,Vite 能够自动检测并处理 node_modules 中的CommonJS 模块。不过,如果项目中需要导入项目本地(非 node_modules)的 CommonJS 模块,可能需要进行一些配置。 2. 准备要导入的Com...
原文链接: https://github.com/vite-plugin/vite-plugin-commonjs/blob/main/commonjs.zh-CN.mdesm 与 cjsesm 标准导入模块的方式,是使用写在 js 文件顶层作用域 import 语句,并且模块 id 必须是一个固定的字符…
因为js在设计之初并没有模块化的概念,随着前端业务复杂度不断提高,模块化越来越受到开发者的重视,社区开始涌现多种模块化解决方案,它们相互借鉴,也争议不断,形成多个派系,从CommonJS开始,到ES6正式推出ES Modules规范结束,所有争论,终成历史,ES Modules也成为前端重要的基础设施。 CommonJS:现主要用于Node.js(Node@1...
CommonJS是一个规范,最初提出来是在浏览器以外的地方使用,并且当时被命名为ServerJS,后来为了 体现它的广泛性,修改为CommonJS,平时我们也会简称为CJS CommonJS规范规定,每个模块内部,module变量代表当前模块。这个变量是一个对象,它的exports属性(即module.exports)是对外的接口。加载某个模块,其实是加载该模块的module...
Webpack 和 esbuild 通过集中管理策略支持使用 require 函数导入模块,无视作用域,这主要归功于模块集中管理方案,如 Webpack 中所有模块挂在 __webpack_modules__ 变量,使用统一的 __webpack_require__ 函数加载;esbuild 中所有模块被包裹在 __commonJS 模块管理函数中。Vite 中的预处理(Pre-...
CommonJS:现主要用于Node.js(Node@13.2.0开始支持直接使用ES Module) AMD:require.js依赖前置,市场存量不建议使用 CMD:sea.js就近执行,市场存量不建议使用 ES Module:ES语言规范,标准,趋势,未来 对模块化发展史感兴趣的可以看下《前端模块化开发那点历史》@玉伯,而Vite的核心正是依靠浏览器对ES Module规范的实现...
in package.json: {"main":"./dist/build.umd.cjs","module":"./dist/build.js","exports":{".":{"import":"./dist/build.js","require":"./dist/build.umd.cjs","types":"./dist/index.d.ts"}}} So when it isimport, we use commonjs, when it isrequire, we use es module. ...
viteCommonjs({ transformMixedEsModules:true, }), ] }) 复制代码 个人理解,这个配置类似于 babel 的sourceType[8] 配置项。因为之前在 babel 也踩过类似的坑,这里贴出对应issues4039[9] 。其实简单概括就是出现了import和module.exports的混用。 所以,原来项目中用 h 函数渲染图片的写法也要改为es引入,如下...
Vite 5.0 目前处于测试阶段(beta),这是一个稳定版本,主要变化是停止支持已经过时(EOL)的 Node.js 版本。 另外,Vite 正在弃用 CommonJS API。这个 API 目前还没有被移除,所以如果仍在使用 CommonJS API,不会出现任何问题,只会收到一个小的警告,提示应该使用 ESM API 替代它。同时,Vite 还与大多数相关项目合作...
所以我们要提前处理下,不但要把 node_modules 下代码的 commonjs 提前转成 es module,还有提前对这些包做一次打包,变成一个 es module 模块。 所以,vite 加了一个预构建功能 pre bundle。 在启动完开发服务器的时候,就马上对 node_modules 下的代码做打包,这个也叫 deps optimize,依赖优化。