x86 和 x64 是目标平台的不同架构。 x86 目标平台指的是 32 位的 x86 架构。此架构适用于大多数旧的 32 位 Windows 操作系统和处理器。如果你的应用程序将在这些平台上运行,你应该选择 x86 架构。 x64 目标平台指的是 64 位的 x64 架构。此架构适用于支持 64 位操作系统和处理器的计算机。如果你的应用...
1、简单的说,它们之间最直接的区别就是:x86平台编译出来的exe(可执行文件)或dll(动态链接库)都是32位的。x64对应的则是64位的。而Any CPU则是取决于当前的操作系统,若操作系统是32位的,则编译出来的程序就是32位的,若操作系统是64位的,编译出来的就是64位程序。 2、若你的启动项目,即主程序(编译出来是e...
4 操作系统 Windows 7; Windows Server 2003 R2 (32-Bit x86); Windows Server 2003 R2 x64 editions; Windows Server 2003 Service Pack 2; Windows Server 2008 R2; Windows Server 2008 Service Pack 2; Windows Vista Service Pack 2; Windows XP Service Pack 3 Windows XP (x86) Servi...
x64:生成的程序只能在64位系统中运行。如果你的用户用的是32位的系统(比如XP),则运行不了程序。x32:生成32位程序,由于64位系统也能运行32位的程序,所以这个选项跟Any CPU一样可以同时运行在两种系统中,但效率没有Any CPU高,因为64位的软件跟CPU交互的数据要比32位的接近大一倍。所以当你要...
主要是改变标志位,让系统让他以x86-32位运行还是以x64运行,你只有64位的dll那就选x64 ...
在VisualStudio中,配置与平台中的x86设置与⽬标平台中的x64设置的作⽤ 在Visual Studio中查看某个Project的属性,你就会发现在顶端有两个下拉框,这⾥可以指定平台相关 信息,但是在这个下边,⼜有⼀个⽬标平台,这⾥也可以指定平台相关信息,这往往很迷惑,⼀个 Project怎么会有两种设置呢,那么当前项...
[系统底层] x86和x64下ssdt的差异
Visual Studio 64位应用程序编译 的编译选项 build下的platform有X64、Any CPU和x86。X86表示只能在32位环境下运行,X64表示只能在64位环境下运行,Any CPU表示你的程序集可以根据环境变化适应32位还是64位,但是如果你的程序集依赖于一个x86选项编译的程序集,哪么你的程序集只能选择X86进行编译,而不能选择Any CPU...
有Release和Debug两种版本,Release可能会你的代码进行相关优化,导致有地方你可能打不了断点了,或者直接变量直接优化掉了,然后就调试不了了,所以调试的时候可以编译成Debug版本的,然后用程序的时候可以用Release版本的,x64的意思是编译成64版本的,win32 or x86的就是编译成32位的 【当然,也可以在编译选项中关闭O2...
注意这里的x86和x64的区别,分别代表32位和64位编译。vc12即VS2013使用的编译器。 配置属性表 在Visual Studio创建的项目中配置OpenCV开发环境,包含3块内容,即把OpenCV的包含目录、库目录,库文件(附加依赖项)添加进来。这个操作在属性表中进行。一个属性表,长如下图这样。