对于VS2017,您需要将freeglut\include\GL目录复制到d:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\VC\Tools\MSVC\27023\include;而对于VS2022,则应复制到d:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\33519\include。b. lib库文件配置同样地,您还需要将FreeGlut的li...
平台根据你的目标变成平台选择,我这里建议是全配置了。 在C/C++ ——> 常规 中的附加包含目录中添加复制后的include文件夹的路径。 在链接器——>常规中的附加库目录中添加复制后的lib文件夹的路径。 在链接器——>输入中的附加依赖项中添加opengl32.lib;glfw3.lib。 6、在项目中源文件目录中新建一个C++文件...
1.即使创建的是32位的OpenGL程序,在运行时,程序还是会到C:\Windows\SysWOW64目录去寻找dll 2.即使是32位的dll,也要放在C:\Windows\SysWOW64目录中,例如freeglut.dll、freeglutd.dll、msvcp110d.dll、msvcr110d.dll等 解决方法: 1.先把dll文件放到C:\Windows\SysWOW64目录,无论是32位还是64位的dll 2.如果运...
C++ Visual Studio 的 C++ 總覽 語言參照 程式庫 C++ 建置程序 以C++ 進行 Windows 程式設計 這個主題有部分內容可能由機器或 AI 翻譯。版本 Visual Studio 2022 搜尋 Visual Studio 中的 Microsoft C/C++ Visual Studio 中的 C 和 C++ 在Visual Studio 中進行 C++ 開發的概觀 Visual Studio 2022...
Visual Studio下创建MFC项目,并结合OpenGL实现一个小程序 一:自己的理解 MFC:是微软的一个桌面应用程序架构,在里面可以轻松调用已经实现好的API,比如对鼠标和键盘的相应等。 将OpenGL放到MFC框架当中,在MFC中完成OpenGL的初始化,使用MFC的消息响应函数控制OpenGL场景漫游,绘制模式的改变,实现相应的功能。
需要下载的两个dll和两个lib,我放在了https://github.com/mipaqwq/openGL 这一步做完了,就真正的做完了只剩下Visual Studio内的一些设置了。 三、设置宏定义NDEBUG 首先选择调试的方式为x64, 打开项目栏中的属性页 对“C/C++”下的“预处理器”添加宏定义NDEBUG,然后确定 ...
在网络上有大量的交流搭建visual studio 2022+openGL开发环境的帖子,其中大部分都是基于cmake的方法来编译GLFW库,然后打开svn文件,修改各种配置,这里就会有大量错误发生,因为配置的情况非常多,常见的报错信息,包括但不限于warning LNK4098: defaultlib 'LIBCMT' conflicts with use of other libs; use /NODEFAULTLIB...
1 首先打开Visual Studio,点击顶部的文件菜单,然后选择新建下面的项目,如下图所示 2 接下来在弹出的新建项目界面中左侧选择Visual C++,右侧选择空项目类型,如下图所示 3 新建了项目以后我们在右侧的项目目录下面找到源文件,在其下面建立一个opengl.cpp文件,如下图所示 4 然后点击顶部的工具菜单,选择下拉菜单中...
经过前面两篇文章的预热,我们对编写 OpenGL 程序的流程已经基本了解了。今天,我们再接再厉,争取自己编写代码加载一个 3D 模型,这样比较有成就感。 先让大家看一下我收集的素材: 图1、我收集的素材 我准备了两个模型,一个是 nanosuit 模型,一个是saber模型。都是 .obj 格式的,它们都有配套的 .mtl 材质文件...
开发环境搭建 我们首先安装vscode,官网是:vscode。我们下面来安装支持c/c++开发环境的安装包。 cpptools ...