当我尝试在 Visual Studio 中构建某些东西时,Visual Studio 会向我显示一些警告,然后如果我忽略它并构建,则会发生错误。 error MSB8020: The build tools for v142 (Platform Toolset = 'v142') cannot be found. To build using the v142 build tools, please install v142 build tools. 它还会向我显示...
在开始菜单中找到 Visual Studio 2019 程序组,并运行 x64 Native Tools Command Prompt for VS 2019 命令行工具,切换到源码目录。 如果你要编译 x86 版本,就运行 x86 的命令行工具。 然后切换到源码解压的目录:(路径根据个人选择,此为示例。) cd C:\repos\Qt-Source-5.15.2 第三步: 设置LLVM 路径,注意,LL...
如果要构建使用 Unity 的游戏,请安装使用Unity 的游戏开发工作负载。 MVSC 生成工具的版本 v142 随“使用 C++ 进行游戏开发”工作负载一起安装。 如果需要,可将 Visual Studio 2019 集成开发环境 (IDE) 与 Visual Studio 2017 (v141) 中包含的 MSVC 工具配合使用。 使用较新的 IDE 而无需升级到新的工具集,...
LVGL.Simulator目录 回到lv_sim_visual_studio 目录,如果此时 Visual Studio 已经安装好了,双击 LVGL.Simulator.sln 文件打开工程,可能会报错,没关系。 先将调试按钮左边的选项改为x64,然后在工程上右键 --> 属性。如下图 设置工程 然后将平台工具集选择为 Visual Studio 2019 (v142),应用。 设置工程 接下来就...
在 Windows 上使用 Visual Studio 调试该项目也未尝不可。凡是可以使用 CMake 工具编译的 Linux 程序(...
Windows 7.1 SDK 支持 Visual Studio 2005 或更高版本。 Platform SDK (2003 年 2 月版) 是最后一个支持 Visual Studio 6 的发行版本。 二进制兼容性 从Visual Studio 2015 开始,MSVC 的二进制兼容性发生了显著变化,主要体现在以下几个方面: 跨工具集版本的二进制兼容性:v140、v141、v142 和 v143 工具集...
选择组件:在“C++桌面开发”工作负载下,可以选择需要的附加组件。为了运行"hello world"程序,你只需要选择“MSVC v142 - VS 2019 C++ x64/x86 build tools”组件。 安装组件:点击右下角的“安装”按钮开始安装所选的组件。 等待安装完成:等待Visual Studio Installer下载和安装所选...
在“常规”设置中,确保“平台工具集”设置为“Visual Studio 2019 (v142) - Windows SDK 10.0.xxxxx”(其中 xxxxx 是您安装的 Windows SDK 版本号)。 接下来,找到“配置属性” -> “CUDA C/C++”。 在“CUDA C/C++”设置中,确保“CUDA 工具集版本”设置为“CUDA 10.1”。
有时候刚安装完VS2022,编译一个demo 测试一下,则会遇到 “MSB8041 此项目需要 MFC 库。从 Visual Studio 安装程序(单个组件选项卡)为正在使用的任何工具集和体系结构安装它们”的提示,无法编译下去。 造成此原因是由于在安装VS时,缺少 VS 属性中 所显示的 “平台工具集” 即 Visual Studio 2019(V142) 或 Vis...
安装Visual Studio 2019或更高版本,可以从官方网站下载安装包,然后按照提示进行安装,安装过程中,需要选择“使用C++的桌面开发”工作负载,以安装C++编译器和其他相关工具。 安装GCC 7.3或更高版本,可以从GCC官网下载安装包,然后按照提示进行安装,安装完成后,可以使用gcc version命令查看GCC的版本信息。