@编程大师vector<vector<int>>的用法 编程大师 在C++中,vector<vector<int>> 是一个二维向量(或称为矩阵),它可以用来存储整数类型的二维数组。这种数据结构在处理表格数据、图像矩阵等场景中非常有用。下面我将详细解释 vector<vector<int>> 的用法。 1. 声明和初始化 你可以直接...
还可以通过vector创建二维数组 vector<vector <int> > nums(m ,vector<int>(n)); //m*n的二维vector 定义了一个vector容器,元素类型为vector,初始化为包含m个vector对象,每个对象都是一个新创立的vector对象的拷贝,而这个新创立的vector对象被初始化为包含n个0。 vector(n)表示构造一个无名且含n个0的vector...
3.1 vector < int > myVector; 3.2 vector < int > myVector = {1,2,3,4,5}; 3.3 vector < int > myVector(num); 或者 vector < int > myVector(n,num); 3.4 vector < int > myVector(testVector); 或者 vector < int > myVector = testVector; 3.5使用指针初始化一维vector; 4.初始化二...
vector<int> nums = {1, 2, 3, 1, 4, 5, 2, 1, 4}; 是使用 C++ 中的 vector 容器来创建一个整数类型的动态数组,该数组的元素为 {1, 2, 3, 1, 4, 5, 2, 1, 4}。 而int nums[] = {1, 2, 3, 1, 4, 5, 2, 1, 4}; 是使用 C++ 中的数组来创建一个固定大小的整数类型数组...
1 2 vector<vector<int> > A;//正确的定义方式 vector<vector<int>> A;//c++11之前这样定义是错误的,c++11之后支持这种定义方式codeblocks设置支持c++11:Settings->Compiler->Compiler Flags2 插入元素若想定义A = [[0,1,2],[3,4]],有两种方法。(1)定义vector B分别为[0,1,2]和[3,4],然后放入...
在Vector中的对象不能直接转换为int是因为Vector是一种动态数组,可以存储多个不同类型的对象。而int是一种基本数据类型,无法直接转换为非基本数据类型。如果想要将Vector中的对象转换为int,需要先确定Vector中存储的对象的类型,然后根据该类型进行相应的转换操作。
个人理解,这个vector<int>申请的空间是动态的。在你定义vector的时候系统并不知道申请了多大的空间。属于动态申请空间就例如 int *a;a=(int *)malloc(n*sizeof(int));一样,当你调用新的输入的时候(直接输入也应该被重载了的)会分配新的空间达到一个动态调整空间大小的做用。而对于2维向量,...
vector<vector<int>>A;//错误的定义方式vector<vector<int>>A;//正缺的定义方式 2、插入元素 若想定义A = [[0,1,2],[3,4,5]],则: 代码语言:javascript 复制 //正确的插入方式vector<vector<int>>A;//A.push_back里必须是vectorvector<int>B;B.push_back(0);B.push_back(1);B.push_back(2...
用迭代器,vector<vector<int>>::iterator i = vi.begin();然后再定义vector<int>::iterator j = i->begin();这样遍历。因为没有具体题目,所以我没法学程序,帮你写一个片段吧。 vector<vector<int>>::iterator i;vector<int>::iterator j;for(i = vi.begin(); i != vi.end(); i+...
int i[5]={1,2,3,4,5} vector<类型>vi(i,i+2);//得到i索引值为3以后的值 vector<vector<int>>v;二维向量//这里最外的<>要有空格。否则在比较旧的编译器下无法通过 3.常用函数: push_back() //在数组的最后添加一个数据 pop_back() //去掉数组的最后一个数据 ...