再用 lower_bound( )和upper_bound( ) 利用二分查找加速查找 比如一个vector<string> aList; std::sort(aList.begin(), aList.end()); vector<string>::const_iterator it = lower_bound(aList.begin(), aList.end(), sReq); if (it == aList.end() || *it != sReq ) { //查找失败处理...
1.二分查找函数 //查找val数组中,第一个不小于x的数的下标 int start=lower_bound(val,val+n,x)-val; //查找val数组中,第一个不小于x的数值 int *y=lower_bound(val,val+n,x); 2.大写字符转化为小写字符:tolower() 3.全排列 next_permutation() 使用前一定要进行全排列,因为next_permutation()是...
范围查找,用迭代器找到范围内的值。 auto it = s.lower_bound(15); // 找到第一个 >= 15 的元素 动态集合,用于实时存储和查询,如滑动窗口。 这个是语法: 操作说明示例代码 set<T> s; 定义一个存储类型为 T 的集合 set<int> s; s.insert(x); 插入元素 x,如果已存在则插入失败 s.insert(10);...
Lower_bound函数用法,这个函数用来返回要查找关键字的下界(是一个迭代器) Upper_bound函数用法,这个函数用来返回要查找关键字的上界(是一个迭代器) 例如:map中已经插入了1,2,3,4的话,如果lower_bound(2)的话,返回的2,而upper-bound(2)的话,返回的就是3 Equal_range函数返回一个pair,pair里面第一个变量是Lo...
}//查找大于e的第一个元素的下标 int lowerbound(Rank lo, Rank hi, const T & e) { while(lo < hi) { Rank mid = (lo+hi)>>1; if(_elem[mid] < e) lo = mid+1; else hi = mid; } return lo; }//查找大于等于e的第一个元素的下标, ...
lower_bound.../7531.html //在指定范围内查找等于目标值的所有元素 //返回一个pair类型值,包含 2个正向迭代器 //查找成功时:第 1 个迭代器指向区域内第一个等于val的元素,第 2个迭代器指向区域中第一个大于...val的元素 //查找失败时:这 2个迭代器要么都指向大于 val的第一个元素,要么都和 last迭代...
() : 在Vector最后添加一个元素 rbegin() : 返回Vector尾部的逆迭代器 rend() : 返回Vector起始的逆迭代器 reserve() : 设置Vector...get_allocator() :返回集合的分配器 insert() :在集合中插入元素 lower_bound() :返回指向大于(或等于)某值的第一个元素的迭代器 key_comp() :返回一个用于元素间值...
cout<<*s.lower_bound(2)<<endl; cout<<*s.upper_bound(3)<<endl; return 0; } 输出结果 1 3 4 equal_range() 的用法 equal_range():返回一对定位器,分别表示第一个大于等于给定关键值的元素和第一个大于给定关键值的元素,这个返回值是一个pair类型。如果这一对定位器中哪个返回失败,就会等于end()...
Lower_bound函数用法,这个函数用来返回要查找关键字的下界(是一个迭代器) Upper_bound函数用法,这个函数用来返回要查找关键字的上界(是一个迭代器) 例如:map中已经插入了1,2,3,4的话,如果lower_bound(2)的话,返回的2,而upper-bound(2)的话,返回的就是3 ...