bool fun1(int num, vector<int> &vec); 这里将函数的返回值设为bool型,还是将数据保存在vec中,使用的是它的引用。 上面的两种方法可以达到相同的效果,但是建议使用第二种方法。 vector作为函数返回类型的完整例子: #include <vector>#include<iostream>usingnamespacestd; vector<int> fun1(intnum) { vector...
return vec; // 返回vector }intmain() {vector<float> vec;// 创建一个接收用结果的vector(名称vec任意) // 局部变量声明int a = 100; auto b = 205; // auto可以自动根据右值判断左值的类型cout << "---Before---" <<endl; cout << "Before swap, a is " << a << endl; cout << "Be...
进一步排查后发现,nums.size()的返回值类型为unsigned int,当用类型为unsighed int的值0减去2后,会循环得到一个正值使得表达式为true 总结:在使用函数时要注意好函数的返回值
vector<int> b(a.begin(), a.begin()+3);//将a向量中从第0个到第2个(共3个)作为向量b的初始值 intn[] = {1, 2, 3, 4, 5}; vector<int> a(n, n+5);//将数组n的前5个元素作为向量a的初值 vector<int> a(&n[1], &n[4]);//将n[1] - n[4]范围内的元素作为向量a的初值 2....
Vector作为函数的参数或者返回值时,需要注意它的写法: int Distance(vector&a, vector&b) 其中的“&”绝对不能少! 头文件#include<algorithm> a.begin()(包括它)到a.end()(不包括它) (1)reverse(vec.begin(),vec.end());将元素翻转,即逆序排列!
通常情况下,若要将vector作为返回值,我们可以将其放入函数参数中,添加引用,以作为保存数据的容器,写成如下形式: bool func(int num, std::vector<std::vector>>& vec); 上面两种做法都可以达到同样的效果,但是第二种更高效,更具有通用性。 本文到此结束! 如果对你有帮助,请随手 点个赞 或点喜欢! === ...
方法一:int max(vector<int> ivec) //与数组相似的方法 { int temp=0;for(int i=0;i<ivec.size();i++)if(temp<ivec[i])temp=ivec[i];return temp;} 方法二:int max(vector<int> ivec) //使用遍历器的方法 { int temp=0;for(vector<int>::iterator it=ivec.begin();it!
即const value_type&, 假设现在的容器是vector<int> ,那么返回的也就是const int& ,即不能将其作为左值进行赋值,但能作为右值,如 cout<<*it; 同样地, iterator 的 operator++ 也调用了 const_iterator 的 operator++, 在函数里面也是执行 ++_Myptr; 的操作,返回的是const_iterator& ,而从 ...
这个构造函数创建一个包含n个val值的std::vector,size_type是一个无符号整数类型,通常是std::size_t,value_type是存储在std::vector中的元素的类型,allocator_type是分配器类型,默认值为std::allocator<T>。 示例: 代码语言:javascript 复制 std::vector<int>v1(10);// 创建一个包含 10 个默认值(0)的 ...