std::vector::emplace_back 是 C++ 中 std::vector 类的成员函数之一,它用于在 std::vector 的末尾插入一个新元素,而不需要进行额外的拷贝或移动操作。 具体来说,std::vector::emplace_back 函数接受可变数量的参数,并使用这些参数构造一个新元素,然后将其插入到 std::vector 的末尾,这个函数的优点是可以避免额...
C++ 11 后,标准库容器std::vector包含了成员函数emplace和emplace_back。emplace在容器指定位置插入元素,emplace_back在容器末尾添加元素。 emplace和emplace_back原理类似,本文仅讨论push_back和emplace_back。 定义 首先看下 Microsoft Docs 对push_back和emplace_back的定义: push_back:Adds an element to the end ...
1、push_back 的过程 (1)构造一个临时对象 (2)调用移动构造函数把临时对象的副本拷贝到容器末尾增加的元素中 2、emplace_back 的过程 直接调用构造函数在容器末尾增加一个元素 可读性:push_back更易读
个人认为是emplace_back真正彰显性能优势的场景。它只需要做一件事,通过用户提供的实参1在vector管理的堆上调用类的构造函数即可。而push_back还是避免不了地要构造临时对象,不过它也在尽力优化地调用移动构造而非拷贝构造(如果可以使用移动构造的话)。 总结 如果操作的是临时对象,那么这是emplace_back的用武之地(假...
对于上面案例中的list(vectorstd::string)来说,_Ty是std::string,调用list.emplace_back("6666"),则_Valty就是const char*,通过完美转发机制(forward<_Valty>)最终将传入的参数_Val(本例中就是"6666")传入std::string的构造函数中,实现了直接从list中一步到位构造对象,省略了创建临时对象的过程,从而减少了创...
在C++中,当我们使用vector<T>::emplace_back函数向容器中添加元素时,它会在容器的末尾直接构造一个新的元素。这个函数会调用T类型的构造函数来创建新的对象,并将其插入到vector中。 然而,如果T类型具有已删除的复制构造函数,那么vector<T>::emplace_back函数将无法编译。已删除的复...
emplace_back()通过传递构造函数的参数,直接在容器末尾构造对象,避免了不必要的临时对象和拷贝。 更高效,尤其是在对象的构造和拷贝成本较高时(如复杂类对象)。 示例: std::vector<std::string>res;res.emplace_back("hello");// 直接在容器中构造一个 std::string 对象 ...
对于上面案例中的list(vectorstd::string)来说,_Ty是std::string,调用list.emplace_back("6666"),则_Valty就是const char*,通过完美转发机制(forward<_Valty>)最终将传入的参数_Val(本例中就是"6666")传入std::string的构造函数中,实现了直接从list中一步到位构造对象,省略了创建临时对象的过程,从而减少了创...
std::unique_ptr<T>包含了显示构造函数通过T*进行构造。因为emplace_back能够调用显示构造函数,所以传递一个裸指针并不会产生编译错误。然而,当v超出了作用域,std::unique_ptr<T>的析构函数会尝试delete类型T*的指针,而类型T*的指针并不是通过new来分配的,因为它保存的是栈对象的地址,因此delete行为是未定义的...
关于emplace_back和push_back网上有种说法,“emplace_back比push_back效率更高”,具体原因是emplace_back相比push_back减少了一次临时变量的拷贝构造。事实上大多数情况下,emplace_back和push_back表现是一致的。 此外本文还验证了《Morden Effective C++》一书中条款14,“只要函数不会发射异常,就为其加上noexcept声明...