cout << "v4_size: " << v4.size() << "\t v4_capacity: " << v4.capacity() << endl << endl; v1.resize(200); v2.reserve(200); v3.reserve(200); v4.resize(200); cout << "v1_size: " << v1.size() << "\t vl_capacity: " << v1.capacity() << endl; cout <<...
size()是分配容器的内存大小,而capacity()只是设置容器容量大小,但并没有真正分配内存。 如下所示代码,解释size( ) 和 resize( )函数的使用情况: 1#include <cstdlib>2#include <iostream>3#include <vector>45usingnamespacestd;67intmain(intargc,char*argv[])8{9vector<int> vi(5);10cout <<"vi size...
resize()改变的是vector中的元素个数,在执行resize()时若未指定初始值则执行默认初始化(如int 默认初始化为0); 所有测试代码如下: 点击查看代码 #include<cstdio>#include<iostream>#include<vector>intmain(){//指定a的大小但不指定初始化的值std::vector<std::vector<int> >a(10,std::vector<int>(2))...
(4)c.resize(n):调整容器c的长度大小,使其能容纳n个元素,如果n (5)c.resize(n, t):调整容器c的大小,使其容纳n个元素,所有新添加的元素值都为t 容器类型提供resize操作来改变容器所包含的元素个数。如果当前的容器长度大于新的长度值,则该容器后部的元素会被删除;如果当前的容器长度小于新的长度值,则系统...
myvector.resize(8,100); 将5个数长度的vector数组的长度调整为8,不够的数用100来填补,即增加了3个100。 8 > 5 增大数组长度,指定填充元素 myvector.resize(12); 将8个数长度的vector数组的长度调整为12,用0默认填补,即增加了4个0。 12 > 8 增大数组长度,未指定填充元素 推荐一个在线运行C++代码的...
myvector.resize(5); 将原来有10个数的vector数组,调整为5个数的长度,多余的数删掉,释放内存。5 < 10 减小数组长度 myvector.resize(8,100); 将5个数长度的vector数组的长度调整为8,不够的数用100来填补,即增加了3个100。 myvector.resize(12); ...
描述(Description) C ++函数std::vector::resize()改变了向量的大小。 如果n小于当前大小,则会破坏额外的元素。 如果n大于当前容器大小,则在向量的…
C++的vector对象可以通过reserve方法来设置vector对象的容量,通过resize方法来改变vector对象的大小。reserve所设置的容量指的是vector容器中可容纳元素个数的最大值,resize则是直接改变vector容器中元素的个数。 在今天的项目实践中发现,对于一个vector对象,在运行过程中vector对象在内存中的地址不会发生改变,但是vector对象...
vector(10,0) 执行过程 a 执行_Vector_base构造函数 b 初始化size(10),调用对应构造函数 _M_finish =_M_end_of_storage=10; c:容器的容量(capacity)和大小(size)大小一样了 v1.size() == 15 v.capacity() = 15 申请空间 10*int空间 设置_M_start = _M_finish =0 _M_end_of_storage=10 ...
c) 使用emplace_back函数:当扩大vector大小并且需要插入新元素时,在C++11及以上版本可使用emplace_back函数直接在尾部构造新元素。与push_back相比,emplace_back可以避免临时对象的构造和析构,提高性能。 d) 慎重使用缩小vector大小:在缩小vector大小并保留部分元素时,要注意避免频繁调用resize函数。重复调用resize可能导致多...