push_back接受一个元素作为参数,例如v.push_back(x);,其中x是要添加的元素。 emplace_back接受一个或多个参数,这些参数直接传递给元素的构造函数,例如v.emplace_back(a, b, c);,其中a, b, c是构造元素所需的参数。 区别: 拷贝/移动次数: push_back会创建一个元素的副本(或移动构造),而emplace_back直...
// push_back:需要构造临时对象 vec.push_back(MyClass(a, b, c)); // emplace_back:直接传递构造参数 vec.emplace_back(a, b, c); 5. 特殊情况与注意事项隐式类型转换: push_back 可能因类型不匹配而失败,而 emplace_back 允许隐式调用构造函数。 struct MyClass { explicit MyClass(int x) {} ...
有些时候,当我们在使用vector容器的时候,总会需要使用push_back或者emplace_back来加入元素。这个时候会有人提出,emplace_back是C++11之后添加的方法,性能会优于push_back,应当优先选择emplace_back这种说法;异或是emplace_back是原地构造,push_back会先临时构造临时变量,复制过来后,再通过临时变量构造元素等等说法。 一句...
即时间复杂度约为O(n+n⋅m),其中m为扩增容量的倍数。 所以从空vector开始使用push_back()插入若干个元素的平均时间复杂度为O(m)
<<std::endl;vv.push_back(std::move(t2));std::cout<<"\n\n"<<std::endl;vv.emplace_back...
可以作为一种可选功能,其使用取决于vector元素类型。对于basic_string,其元素类型必须是POD(Plain Old Data),因此不会遇到对象模型相关问题。最后,值得注意的是C++11起,当push_back需要分配新内存时,通常使用元素的移动构造函数而非复制构造函数,这是为了提高性能并减少内存使用。
push_back(a[i]);} 3.从现有向量中选择元素向向量中添加 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 int a[6]={ 1,2,3,4,5,6}; vector<int>b; vector<int>c(a,a+4); for(vector<int>::iterator it=c.begin();it<c.end();++it) { b.push_back(*it); } 4.从文件中读取...
一些实现在push_back导致会超出max_size的重分配时亦抛出std::length_error,由于这会隐式调用reserve(size()+1)的等价者。 示例 运行此代码 #include <vector>#include <iostream>#include <iomanip>intmain(){std::vector<std::string>numbers;numbers.push_back("abc");std::strings="def";numbers.push_ba...
push_back(CMyString("bbb")); // move forword cout << "---" << endl; return 0; } 主要看两条绿线之间的内容,其中vec.push_back(str1);匹配的是string的左值拷贝构造,而vec.push_back(CMyString("bbb"));将匹配右值拷贝构造,这究竟是怎么做到的呢? 我们现在来看vector的push_back方法的代码...
C++ vector push_back() 用法 #include<iostream>#include<vector>usingnamespacestd;intmain(){ vector<int> a; cout<<a.size()<<endl;for(inti=0;i<10;i++) { a.push_back(1); } cout<<a.size()<<endl;for(inti=0;i<10;i++)