capacity(); // 使用std::copy进行深拷贝 std::copy(other._start, other._finish, _start); } // 赋值运算符重载(深拷贝) MyVector& operator=(const MyVector& other) { if (this == &other) { return *this; // 自赋值检查 } // 释放旧内存空间 delete[] _start; // 分配新...
vector<T> 当vector<T>中的T是自定义类型的数组时,一般会出现浅拷贝的问题,我们这里的实现在于memcpy函数,对于一般的整型数组,它是把数组里面的值拷贝下来,是深拷贝.但是这里的T是自定义类型的数组,也就是我们的vector存储的是地址,那么这时候拷贝的是地址,要知道我们后面还是要delete的,对于自定类型是会调用自己...
从代码上来看,两者的区别在于写法1对于数据的拷贝采用的是memcpy函数,写法2对于数据的拷贝采用的是for循环进行赋值拷贝;两者在拷贝数据的方式上对于内置类型或不需要进行深拷贝的自定义类型,完全是满足要求的;但是当vector存储的是string时,一定存在问题。 vector<string>v1存储了5个数据,每个数据都是string类,vector<s...
int myarray[5] = {1,3,5,7,9}; vector<int> ivec1(myarray , myarray+5);//数组元素值赋值给vector,深拷贝直接赋值 vector<int> ivec2(ivec1);// ok: copy elements of ivec1 into ivec2,深拷贝 vector<int> ivec3=ivec2;//ok,深拷贝 vector<string> svec(ivec1);// error: svec holds...
N久之前是拿C的数组实现过vector中的一些简单功能,什么深拷贝、增删查找之类的,以为vector的实现也就是这样了,现在想想真是...too young too naive...ORZ ===我是分割线=== vector属于顺序容器,它的底层实现就是基于array,所以它可以支持随机访问,但是它比array更有效率,因为它动态分配的内存空间。 动态分配...
// memcpy(tmp, _start, sizeof(T) * sz); 拷贝元素 void test_vector() { vector<string> v1; v1.push_back("aaaaaaaaaaaaaa"); v1.push_back("bbbbbbbbbbbbbb"); v1.push_back("cccccccccccccc"); v1.push_back("dddddddddddddd"); ...
这里的operator=赋值重载的和string类似,是一个深拷贝。 同样支持隐式类型转换。 🔥迭代器接口 和string迭代器的使用方式类似。可以通过迭代器接口获取vector对象的迭代器。 可以将迭代器想象成一个指针,指向容器中的元素。 上图中,vec是一个vector对象。
因此我们同样也需要注意: 在C++中要避免使用C语言中的函数:memcpy、realloc、malloc等(realloc原地扩还好,若是异地扩容,就会发生我们所提到的错误) 3.2 vector< string > 事实上,string与vector<int>的道理是相同的,如果我们仍然用memcpy,会发现在需要扩容的过程中仍然出现浅拷贝造成的错误: 1. 用memcpy 代码语言...
是在a1所指的向量的尾部插入一个CDemo对象d,d的值与d1相等(调用默认拷贝构造函数,是浅拷贝),自然d.str=d1.str,即都指向同一内存地址。 代码语言:javascript 复制 deletea1;//析构一次 会调用vector<>的析构函数~vector(),在~vector()中也一定释放了各CDemo元素的内存空间(调用每个元素的~CDemo()) ...
vector (v.begin(), v.end());//使用迭代器初始化,将v[begin(),end()]迭代器区间中的元素拷贝给本身 void TestVector() { vector<int> v1;// 无参构造 vector<int> v2(4, 100);//有参构造vector<int> v3(v2); // 拷贝构造 vector<int> v4(v3.begin(), v3.end());// 使用迭代器进行...