配置CMake工程: cmake -G"Visual Studio 16 2019"-DVCPKG_TARGET_TRIPLET=x64-windows"-DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=E:/vcpkg/vcpkg_debug/vcpkg/scripts/buildsystems/vcpkg.cmake".. E:\vcpkg\vcpkgtest\versioning\build>cmake-G"Visual Studio 16 2019""-DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=E:/vcpkg/vcpkg_debug/vcpkg/...
cmake -G "Unix Makefiles" . ``` 2. 编译项目 生成Makefile后,执行make命令来编译C++项目: ``` make ``` 3. 运行项目 编译完成后,可以执行生成的可执行文件来运行C++项目: ``` ./your_project_name ``` 通过以上步骤,可以在CMake项目中使用vcpkg管理的C++库,并且使用vcpkg和CMake构建和运行C++项目。
但是在实际工作中,整个工程比较复杂,涉及众多源文件、库,甚至子项目等等,仅仅使用code runner无法满足我们的需求,所以我配合c++工程中常用的cmake(编译工具)和vcpkg(包管理器)在vscode中搭建一套可用于实际工作的c++开发环境 本文的示例工程,github:https://github.com/Gseal/vscode_cpp_guide 先决条件 visual studio...
checking whether arm64-apple-darwin20.0.0-clang -isystem /Users/robert.ambalu/user/csp/venv/envs/csp/include -isysroot /Library/Developer/CommandLineTools/SDKs/MacOSX.sdk -ftree-vectorize -fPIC -fstack-protector-strong -O2 -pipe -ftree-vectorize -fPIC -fstack-protector-strong -O2 -pipe -fP...
通过vcpkg安装时未找到OpenCV + GStreamer udpsrc这是因为插件安装在gstreamer找不到的文件夹中。要解决...
/usr/bin/ld: vcpkg_installed/x64-linux/lib/libgobject-2.0.a(gclosure.c.o): in functiong_cclosure_marshal_generic': gclosure.c:(.text+0x1ef0): undefined reference toffi_type_void' /usr/bin/ld: gclosure.c:(.text+0x21e0): undefined reference toffi_type_pointer' /usr/bin/ld: gcl...
Stored binary cache: "G:\binarycaching\0e\0ed5323c04e03f1b5b3468ab47e33c414c60ecce67f5c23b57ce74b1e4620ea9.zip" Elapsed time to handle beta:x86-windows: 111.7 ms Total elapsed time: 6.426 s 如果我们需要使用旧版本,则可以向 vcpkg-configuration.json中添加额外字段baseline使用指定的更新版本。
简短版本:将-Dgst-plugins-good:rtsp=enabled添加到gstreamer的portfile.cmake中描述的vcpkg_configure_...
Is-sors għal dan il-kontenut jista’ jinstab fuq GitHub, fejn tista’ wkoll toħloq u tirrevedi l-problemi u t-talbiet għall-immerġjar. Għal aktar informazzjoni, aral-gwida għall-kontributuri tagħna. Feedback ta’ vcpkg ...
来指定路径。find_package 会找到对应的路径去查找。 注意:SET CMAKE_TOOLCHAIN_FILE 变量,必须放在:PROJECT命令之前,否则无法找到依赖库 每一个find<libaryname>.cmake都会定义以下几个变量 - <LibaryName>_FOUND <LibaryName>_INCLUDE_DIR or <LibaryName>_INCLUDES<LibaryName>_LIBRARY or <LibaryName>_LIBRARIES...