//接收HTTP做出的响应 WebResponse myResp = myReq.GetResponse(); Stream ReceiveStream = myResp.GetResponseStream(); StreamReader readStream = new StreamReader( ReceiveStream, encode ); Char[] read = new Char[256]; int count = readStream.Read( read, 0, 256 ); string str = null; while...
Jsoncpp 的 Json::Writer 类是一个纯虚类,并不能直接使用。在此我们使用 Json::Writer 的子类:Json::FastWriter、Json::StyledWriter、Json::StyledStreamWriter。 顾名思义,用 Json::FastWriter 来处理 json 应该是最快的,下面我们来试试。 Json::FastWriter fast_writer; std::cout << fast_writer.write...
12、write(root) << std:endl;输出结果为:“ key_array ” : "array_string", 1234 ,“ key_boolean ” : false,“key_double ” : 12.3450,“ key_number” : 12345,“ key_object ” : “ age” : 26,“ name” : 大中华“ ”,“ key_string ” :“value_string3、 ReaderJson:Reader 是...
3、Reader Json::Reader 是用于读取的,说的确切点,是用于将字符串转换为 Json::Value 对象的,下面我们来看个简单的例子。 Json::Reader reader; Json::Value json_object; const char* json_document = "{\"age\" : 26,\"name\" : \"huchao\"}"; if (!reader.parse(json_document, json_object))...
StreamReader(“”); …… } // 资源泄漏! 虽然sr引用的对象内存不需要delete,但是该对象所使用的I/O资源需要被释放。 显式清理非托管资源 void myfunc(){ StreamReader^ sr=gcnew StreamReader(“”); …… sr->Dispose(); // OK,资源被显式清理 ...
Process child=rt.exec(sexec);//获取控制台输出的内容,进而获得音量的大小InputStreamReader reader=newInputStreamReader(child.getInputStream());char[] chr=newchar[5]; reader.read(chr) ; String s="";for(inti=0;i<5;i++) {if(chr[i]>='0'&&chr[i]<='9') s+=chr[i]; ...
也就是说回收了这个指针指向的那些空间,而这时候如果还在外面访问这个指针的指向,显然就得不到你所想要的。所以:不要返回函数中定义的变量的指针或者引用。你可以传递的时候传递一个字符串指针(已经指向一片内存,或者在函数中动态申请也行),然后修改这个指针的内容,最后将这个指针返回就行了。
Jsoncpp 的 Json::Writer 类是一个纯虚类,并不能直接使用。在此我们使用 Json::Writer 的子类:Json::FastWriter、Json::StyledWriter、Json::StyledStreamWriter。 顾名思义,用 Json::FastWriter 来处理 json 应该是最快的,下面我们来试试。 Json::FastWriter fast_writer; ...
refclassStreamReader:IDisposable{public:voidDispose(){…}};C++/CLI并不允许这样做!用destructor来取代 refclassStreamReader:IDisposable{public:~StreamReader(){…}};实际上就是在实现IDisposable接口!推荐 public,但并非必须,因为是通过接口调用 RAII •Dispose是如此特殊•ResourceAcquisitionisInitialization•...
jsoncpp主要包含三种类型的class:Value、Reader、Writer。jsoncpp中所有对象、类名都在namespaceJson中,包含json.h即可。 Json::Value只能处理ANSI类型的字符串,如果C++程序是用Unicode编码的,最好加一个Adapt类来适配。 1、Value Json::Value是jsoncpp中最基本、最重要的类,用于表示各种类型的对象,jsoncpp支持...