Lua 中有 8 个基本类型分别为:nil、boolean、number、string、userdata、function、thread 和 table。 我们可以使用 type 函数测试给定变量或者值的类型: 实例 print(type("Hello world")) --> string print(type(10.4*3)) --> number print(type(print)) --> function print(type(type)) --> function pr...
(1)在右边的“Show Directories for(显示目录)”中的下拉菜单中选择“Include Files(包含文件)”,然后在下面添加一个新路径"C:\Program Files\lua\5.1\include"。 (2)在右边的“Show Directories for(显示目录)”中的下拉菜单中选择“Library Files(包含文件)”,然后在下面添加一个新路径"C:\Program Files\lua...
luaL_dofile(lua,"test.lua");//解释分析lua文件StackDump(lua); lua_getglobal(lua,"add");//取到一个全局标号add,取的同时会把add函数压栈StackDump(lua); lua_pushnumber(lua,1);//把第一个参数压入栈里StackDump(lua); lua_pushnumber(lua,2);//第二个参数压栈StackDump(lua);//lua_call(lua,...
1>test.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "void __cdecl lua_close(struct lua_State *)" (?lua_close@@YAXPAUlua_State@@@Z) referenced in function _main 1>test.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "int __cdecl lua_pcall(struct lua_State *,int,int,int)" (?lu...
由于lua是用标准C写的,所以嵌入VC++里时,必须要用 extern "C" { #include "lua.h" #include "lualib.h" #include "lauxlib.h" } 来声名. 下面是我用VC++按lua文档里写的一个读取lua文件里的公共变量的程序 int GetWidthHeight(int &nWidth, int &nHeight ) ...
然后加入文件lua.c,并且链接到上面我们建立的lib文件,将include路径设置到../include/下,输出路径设置到../bin/下第三步:编译编译器编译器与解释器的步骤基本相同,只不过我们需要加入其luac.cprint.clopcodes.c,并且定义LUA_OPNAMES简单示例:#include"windows.h"extern"C"{#include"lua.h"#include"lualib.h"#...
lua_isstring 是检测堆栈指定位置的值是否为字符串类型,看逻辑一般不会有错。不过看你说到多个线程调用到这里,个人猜测是你在线程中使用了同一个lua_State而没有采取互斥措施。你把线程中调用lua的地方加个互斥锁试试。
在表格中,无论是ChatGPT、Cluade,还是Inflection AI的Pi,注重写作功能的Jasper,或是关注于企业服务的Cohere,都可以统一归类为AI助手。 可问题是,在当下的生成式AI赛道上,这类以自然对话为主要功能的应用,已经呈现出了一种愈发明显的同质化倾向。 同样的问题,用户既可以用ChatGPT来回答,也能用Cluade进行协助。
LUA和C之间的函数调用 2011-07-11 15:55 −1.1 从C程序调用LUA函数 LUA的函数和普通变量一样也是First Class Variable类型,可以看作函数指针变量参与栈操作。因此调用过程分为如下几个步骤: 请求LUA函数(指针)入(GLOBAL)栈。 将函数需要的参数入栈,入栈顺序按照参数被声明的顺序。 告知LUA虚拟机入栈参数的个...
你用的是控制台程序,当然会出现命令窗口了。。这是肯定的啊,要不然程序怎么运行,就像linux的脚本,你不用shell来执行,你用什么来执行?想不有这个东西只能用win32 api或者mfc来做,不过那是NC行为吧。。你可以改一下,用LUA来调用C不就好了~...