1namespacestd2{3typedefstd::basic_string<_TCHAR> _tstring;4}56#define FORMAT_STRING(str, buf, s.) { sprintf_s(buf, sz, __VA_ARGS__); str = buf; }7#define FORMAT_WSTRING(str, buf, s.) { swprintf_s(buf, sz, __VA_ARGS__); str = buf; }8#define FORMAT_TSTRING(str, bu...
1#define MAXTIME 60 2inti; 3for(i =0; i < MAXTIME; i++){ 4//todo something 5} 2、定义算式` 例子: ① [cpp]view plaincopy 6#define COUNTOF(array) (sizeof(array) / sizeof(*array) ) 7 8typedefstruct{ 9intnum; 10charname[20]; 11floatscore; ...
如果在.cpp或.c文件中define,则只能在该文件内使用。如果在.h文件中define,则可以在其他文件中#include该.h文件,然后使用define的常量 除非你想在单个源文件中使用,不然应该把define放在头文件中,在需要宏定义的源文中包含这个头文件.宏不像变量,不会像变量一样在链接阶段出现重复定义的问题,实际上...
2).宏的第二种用法是定义带参数的宏,这样的宏可以象函数一样被调用,但它是在调用语句处展开宏,并用调用时的实际参数来代替定义中的形式参数。 1.#define指令 #define预处理指令是用来定义宏的。 该指令最简单的格式是:首先神明一个标识符,然后给出这个标识符代表的代码。在后面的源代码中,就用这些代码来替代...
它的作用是:当标识符已经被定义过(一般是用#define命令定义),则对程序段1进行编译,否则编译程序段2。 5、#Pragma 指令 在所有的预处理指令中,#Pragma 指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作。其格式一般为 ...
define *** artnose_ _ _ _headerfile_h int iglobal endif 仔细的考虑上面的宏定义 会发现当编译器编译过一次headerfile h以后 *** artnose_ _ _ _headerfile_h 这个宏就被定义了 以后对headerfile h的编译都会跳过int iglobal 这一行 当然 *** artnose_ _ _ _headerfile_h 这个宏是...
//格式化string void format_string(string & str,LPCTSTR lpszFormat, …) { #define _countof(array) (sizeof(array)/sizeof(array[0])) va_list args; va_start(args, lpszFormat); int nBuf; TCHAR szBuffer[1024]; nBuf = _vsntprintf(szBuffer, _countof(szBuffer), lpszFormat, args); st...
#define U 1 #define D 2 #define L 3 #define R 4 //蛇的状态,U:上;D:下;L:左 R:右 typedef struct SNAKE //蛇身的一个节点 { int x; int y; struct SNAKE *next; }snake; //全局变量// int score=0,add=10;//总得分与每次吃食物得分。 int status,sleeptime=200;//每次运行的时间间隔...
#define m_nMenuIDStart 1000 int CMainFrame::m_nMenuIDEnd = m_nMenuIDStart; (3)在CMainFrame类的构造函数CMainFrame()中添加读取XML树形结构菜单代码,我们的菜单配置XML为menu.xml放置到程序exe所在目录下: m_ptrMenuNode = new TS_MENUNODE(); ...
#if !define(xxx)这种写法是VC专有的还是C/C++标准规定的? #if defined(xxx) #if !defined(xxx) #if !defined(xxx) || !define(xxx) #if !defined(xxx) && !define(xxx) #if !defined(xxx) ^ !define(xxx) 等等 这类预编译指令是VC专有的还是C/C++标准规定的? 先谢...