VC++中BYTE类型 VC++中BYTE类型 byte是0~255直接的一个数字。一般都是用byte数组。byte 类型是一个字节的数据,这个类型有以下几个应用场合:1、最常用的一个场景,就是处理二进制数据流,比如说从某个文件读取一段,我们在读取的时候并不关心这个文件到底是什么格式,只需要关心我需要从哪里开始的多长的一段。
具体地讲, VC中,一个BYTE类型代表8个二进制位,也就是类似00000000~11111111一串二进制数。 一个WORD类型等价于两个BYTE, 也就是一组16个二进制位标示的数。 而一个DWORD等于两个WORD,也就是32个二进制位。 每4个二进制位等价于一个16进制数的基数,所以, 一个字节可以用二个16进制基数来表示。 16进制基数...
LPBYTE BYTE far* 一个BYTE型指针 TBYTE WCHAR(或unsigned char) Unicode中为WCHAR型,Windows中为unsigned char型 PTBYTE WCHAR*(或unsigned char*) 一个TBYTE型指针 BOOL int 布尔变量,其值为(TRUE或FALSE) PBOOL BOOL near* 一个BOOL型指针 LPBOOL BOOL far* 一个BOOL型指针 BOOLEAN BYTE 布尔变量,其值...
VC6下,BYTE型数据与char型数据的比较问题 代码: BYTE by = 0xBC;std:vector<char>ch(2); ch[0] = 0xBC;if(ch[0] == by) { printf("Is same.\n"); }else{ printf("Not same.\n"); } 运行结果: Not same. 将std:vector<char>ch(2);换成std:vector<BYTE>ch(2); 结果为:Is same. ...
BYTE == unsigned char HBITMAP是一个资源标识值,他标记一幅位图。如你的学号,它标识的就是你.BYTE
BYTE LOBYTE( WORD wValue // value from which low-order byte is retrieved ); #define LOBYTE(w) ((BYTE) (w)) 如:WORD w=-0x1234;//w在内存中以补码形式存储:0xedcc,即0xcc(低地址) 0xed(高地址) printf("w的低位字节:%x/n",LOBYTE(w));//输 出:w的低位字节:cc ...
BYTE hiValue = HIBYTE(wValue); //取高8位 如何将CString类型的变量赋给char*类型的变量 1、GetBuffer函数: 使用CString::GetBuffer函数。 char *p; CString str="hello"; p=str.GetBuffer(str.GetLength()); str.ReleaseBuffer(); 将CString转换成char * 时 ...
在计算机中,由于电路里使用布尔逻辑(都是0或1的计算逻辑)来实现的,因此内存中也使用二进制来存储数据。存储的最小单位一般是8位。而这8位就称为一个“字节”(byte)了。两个字节是16位,也称为“字”(word)。四个字节是32位,也称为“双字”(double word)。一般来说,计算机会“牺牲”一个最...
(2)1Byte=8Bit, 字与机器有关,在8位系统中:字=1字节,16位系统中,1字=2字节,32位中:1字=4字节, 64位中1字=8字节.不要搞混这些概念. 二.常用数据类型转化及操作 2.1 数学类型变量与字符串相互转换(这些函数都在STDLIB.H里) (1)将数学类型转换为字符串可以用以下一些函数: ...
BYTE* TurnToBYTE(const char* pStr, int&nArraySize){ // 计算BYTE数组的大小,如果字符串长度奇数,需增长1位。int nLength = strlen(pStr);int nSize = (nLength / 2) +(nLength % 2);nArraySize = nSize;// 初始化BYTE数组。BYTE* szBYTE = (BYTE*)malloc( nSize * size...