我们知道按钮控件对应的类为CButton,所以我们得从这个类派生出一个类。 派生CButton类的方法是进入ClassView选项卡,右击First Classes,选择New Class…,接着弹出了一个新建类对话框,Name项是你新建的类名称,这里类名取为CNewButton。Base class(基类)选CButton,点确定。此时First Classes下
1、我们先给这个按钮宏定义一个ID号 (在View类的头文件中添加如下代码) #defineIDC_DYNAMICBUTTON 1001 2、在view类中添加一个成员变量 (在view的头文件中输入下面代码) public: CButton m_button; 3、我们在view上面创建一个button (在view源文件中输入如下代码) intCMyView::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreate...
BS_OWNERDRAW 自绘按钮 Creates an owner-drawn button. The framework calls the DrawItem member function when a visual aspect of the button has changed. This style must be set when using the CBitmapButton class. BS_PUSHBUTTON 普通按钮 Creates a pushbutton that posts a WM_COMMAND message to t...
CButton myButton1, myButton2, myButton3, myButton4; // Create a push button. myButton1.Create(_T("My button"), WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON, CRect(10, 10, 100, 30), pParentWnd, 1); // Create a radio button. myB...
建一个 按钮:CButton myButton;myButton.Create(_T("My button"), WS_CHILD|WS_VISIBLE|BS_PUSHBUTTON,CRect(10,10,100,30), pParentWnd, 1);按下去(凹陷,高亮度,用TRUE 或 非 0 值):myButton.SetState( TRUE );弹上来 (并取消了高亮度)myButton.SetState( 0 );在...
VC在view中添加button的方法1、在你的工程的View类的头文件(***View.h)中 1.0添加声明 CButton*m_pBtn; 2.0在//{{AFX_MSG(C***View)和//}}AFX_MSG DECLARE_MESSAGE_MAP()之间添加消息处理函数声明 afx_msgvoidOnBtnFileOpen(); 2、在工程View类的实现文件中(***View.cpp) 2.0定义按钮ID...
VC之CButton CObject->CCmdTarget->CWnd->CButton 【说明】CButton类提供Windows按钮控件的功能。常用的按钮控件风格有检取框风格、单选按钮风格和标准风格。按钮控件的风格由成员函数Create在初始化时指定。 从CButton类派生的CBitmapButton类支持创建用位图代替文本的按钮控件。CBitmapButton可以具有几个独立的位图...
用VC6扩展CButton类制作风格独特的按钮 一、 本文介绍一个CButton的派生类CLinkButton,用此派生类制作的按钮具有以下特点: 1、按钮的外观类似静态控件类CStatic 产生的对象。(参见图一) 图一 2、当鼠标的光标移到按钮上,但并未按下时,光标改变形状,字体改变形状;按钮类似应用在工具条和菜单上的扁平钮效果。(...
1. 创建RadioButton控件:在资源编辑器中,你可以在对话框设计器上直接拖拽RadioButton控件到对话框上。每个RadioButton控件都需要一个与之关联的组框来确定它们之间的逻辑关系。2. 为RadioButton控件添加变量:在对话框类中,你需要为每个RadioButton控件添加一个控件变量。这可以通过类向导来完成。选择“...
0 文件-》新建-》工程下的MFC AppWizard(EXE)然后写上名字 确定 下面点基于对话框的状态后面都默认就行完了之后工程会自动打开这时候你会看到一个可以自由拖控件的面板你从工具栏里面拖一个按钮控件过去这个按钮有个初始名字叫做button1要改名字就在上面点右键属性 在标题这里改就行了至于关联函数还是...