TRUE, FALSE, NULL);//3,创建线程://1)定义线程函数,格式必须如下,其中lParam为AfxBeginThread的第二个参数值,可强制转化成所需类型UINT WorkThreadProc(LPVOID lParam)//必须是 UINT XXX..XXX(LPVOID lParam){//代码示例WaitForSingleObject:while(1)
#include <string.h> #include <psapi.h> #defineBUFSIZE 512 BOOL GetFileNameFromHandle(HANDLE hFile) { BOOL bSuccess = FALSE; TCHAR pszFilename[MAX_PATH+1]; HANDLE hFileMap; // Get the file size. DWORD dwFileSizeHi = 0; DWORD dwFileSizeLo = GetFileSize(hFile, &dwFileSizeHi); i...
[2] 编辑对话框资源IDD_DLGMENUTOOLBAR_DIALOG的属性,在属性对话框中选择IDR_MENU1即可。 [3] 假如您不希望在对话框属性中直接设置菜单,而通过代码在程序中动态生成可以采用如下方法: 在CFileNameDlg类声名中添加成员变量CMenu m_menu,再在CFileNameDlg::OnInitDialog() 中添加如下代码: //加载菜单 m_menu.L...
1 打开vc6.0,建立程序编写页面,建立C语言环境,声明两个整数型变量。2 写出星形状的前三行,用printf语句手动输入。3 显示中间三排,使用for循环语句,循环三行。4 显示呈地柜去世规律的中间7排,使用for循环进行循环七列递减的运算。5 最后一个星号于上面的规律不同,直接用printf语句直接编写最后一行。6 完成...
代码2:低级键盘挂钩( 使用SetWindowsHookEx设置低级键盘挂钩以用于热键 ) 关键字: SetWindowsHookEx、挂钩、热键、HOOK #include <windows.h> #include <iostream> using namespace std; HHOOK keybdhook; LRESULT CALLBACK KeyboardHook(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam); // declaration of the callback ...
我们可以接着单步执行程序,观察各变量的值如何变化,确认程序是否按照设想的方式运行。 设置断点的方法是:将光标停在要被暂停的那一行,选择“Build MiniBar”工具栏按钮“Insert/Remove Breakpoint (F9)”按钮添加断点,如图 1-10 所示,断点所在代码行的最左边出现了一个深红色的实心圆点,这表示断点设置成功。
VC整人代码整专用C++代码 整理:swtar 1.锁定鼠标: 这个功能很简单只要一个ClipCursor()就可以搞定了看看下面的小程序 #include <stdio.h> #include <windows.h> int main(int argc, char* argv[]) { printf("\n别害怕15妙后你的鼠标就可以使用了^_^\n"); RECT rect; rect.bottom=1; rect.right=1;...
2 编写结构良好的代码 当程序崩溃时所能得到的最基本的调试信息是源代码文件、问题所在行的行号和一个调用栈(call stack)。调用栈是调试程序时最有帮助的部分,它提供错误出现的上下文,也就是带参数的函数调用序列。你书写的代码结构越好,调用栈就能给你越多信息。
由资源编辑器看代码也是不错的选择。比如相看某个按钮的代码,双击就是了。还有,如果程序员代码写得很标准的话,那么各个构造函数,往往是成员变量赋初值的地方。不过要看SDK的代码就不是这样了,他们可没那么直观。SDK的关键函数:WinMain()、InitInstance()、WndProc()。得顺着WndProc()的switch(...
VC下Base64编码及解码程序源代码 // Base64.h: interface for the CBase64 class. // // #if !defined(AFX_BASE64_H__8D85F486_CD10_4A0A_A689_2299C9DE52CB__INCLUDED_) #define AFX_BASE64_H__8D85F486_CD10_4A0A_A689_2299C9DE52CB__INCLUDED_ #if _MSC_VER > 1000...