在上面的代码中,首先调用DirectXBase类的CreateDeviceResources函数创建依赖于设备的资源,接着调用CreateShape函数创建三角形,然后调用d2dContext指针所指向的对象的CreateSolidColorBrush函数创建一个红色的画刷对象,并使用redBrush指针指向这个画刷对象。 创建了画刷以后,接下来使用这个画刷来绘制前面创建的三角形。在D2DBasic...
1.使用FillGeometry函数绘制三角形 本示例中所要添加的代码比较多,为了让读者能更为清晰地了解如何使用Direct2D绘制几何图形,下面将分为四部分来介绍使用FillGeometry函数绘制三角形的步骤。其中第一部分首先介绍如何新建Direct2D中的资源,第二部分紧接着介绍如何初始化和激活应用窗口,接下来在第三部分中具体来介绍使用Fi...
2012-11-28 如何用C++在程序界面中生成一个三角形并填充颜色 2010-04-20 VC 给三角形填充颜色 4 2017-06-25 mfc画图中如何画一个三角形并填充颜色 2014-02-12 c++如何用画点函数画出一个填充了颜色的三角形 1 2011-05-23 用VC++绘制如下图形,矩形为红色实线,上三角为蓝色实心填充... 2016-04-04...
VC+OpenGL实现空间三维Delaunay三角剖分三维建模和等值面的绘制过程中,需要经常使用三角形网格对数据体进行构面。而三角形的生成基于Delaunay三角剖分的算法实现的。前段时间一直在考虑数据体的任意剖面切割该怎么做,但是一直被两个问题所困扰,一个就是交点问题,然后就是对所求交点进行绘制问题(三角形网格面构造)。终于...
可以通过参数来解决细微差异(图案的坐标、颜色等),例如:#include <graphics.h>#include <conio.h>/ 在坐标 (x,y) 处,用颜色 c 绘制三角形void sanjiaoxing(int x, int y, int c) / 设置画线颜色 setcolor(c); / 画三角形的三条边 line(x, y, x+...
1.如果你要画2个子图,那就用subplot函数,例如:income = [3.2 4.1 5.0 5.6];outgo = [2.5 4.0 3.35 4.9];subplot(2,1,1); plot(income)title('Income')subplot(2,1,2); plot(outgo)title('Outgo')2.如果你要画两个曲线在一个图里,可以这样:index=[1 2 3 4 5];in...
最简单的方法是用Scissor。下面是在VC里用glut库做的一个例子。如果把glEnable(GL_SCISSOR_TEST); 注释掉的话,绘制出来的是一个占屏幕1/2的三角形。不注释的话,就会把这个三角形的边角裁掉,裁掉的部分是背景色。include<windows.h> include<gl/glut.h> static GLfloat width = 0;static ...
1、三角形算法 a、首先生成delaunay三角形,这一点在我的帖子"delaunaytriangulation之丰衣足食“内有源程序,大家可以参考。 b、随后需要在三角形的边上插补等值点。要确定某个三角形的边上是否有等值点,需要进行判断和处理。注意:如果某原始数据点和等值线值相同,将该点改变一个微量。如果一个三角形三顶点的值...
pDC->FloodFill(375,200,RGB(255,0,0));//以纯色绿笔刷填充三角形 CBrush green1Brush(HS_FDIAGONAL,RGB(0,255,0));//创建影线为斜线的绿色笔刷 pDC->SelectObject(&green1Brush);pDC->FloodFill(600,150,RGB(255,0,0));//以绿色斜线笔刷填充圆 pDC->SelectObject(old);//释放创建的画笔...
最好有实验数据,谢谢