Nun gibt es Focus, einen neuen Shooting-Modus, der ähnlich wie Hip-Fire funktioniert, dabei aber mit einer reduzierten Empfindlichkeit arbeitet. Auf diese Weise können Spieler*innen aus der Hüfte schießen, wenn sie die Kamera und ihre Waffe schnell bewegen müssen (z.B. wenn sie ...
Es wurden Fehler im Zusammenhang mit ungenauen Sichtlinienüberprüfungen in der Nähe bestimmter Fähigkeiten behoben (z. B. Phoenix’ „Flammenwand“ (C)). Das konnte sich darin äußern, dass Blendungen nicht richtig funktionierten, wenn die Detonation auf der anderen Seite einer ...
E-Sport-Funktionen Ein Fehler wurde behoben, durch den der Zoom der Minikarte bei Beobachtern nicht funktionierte. Der Dank für die Fehlermeldung geht an Melanie_mhs! Ein Fehler wurde behoben, durch den Trainer nicht per Schnellwahltaste einem Spieler innerhalb eines aufgestellten Unterstützung...
Nun gibt es Focus, einen neuen Shooting-Modus, der ähnlich wie Hip-Fire funktioniert, dabei aber mit einer reduzierten Empfindlichkeit arbeitet. Auf diese Weise können Spieler*innen aus der Hüfte schießen, wenn sie die Kamera und ihre Waffe schnell bewegen müssen (z.B. wenn sie ...
Wenn du die Premium-Version des Kampfpasses kaufst, erhältst du ganz einfach mehr Belohnungen. Wer bezahlt, gewinnt nicht automatisch. Die Qualität der Belohnungen ist wichtiger als die Menge. KAMPFPASS: AKT I Okay, aber was ist der VALORANT-Kampfpass? Wie funktioniert er?
Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Loopback-Test nicht funktionierte. Du solltest deine Stimmeneinstellungen also wieder testen können. FEHLERBEHEBUNGEN AGENTEN Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Effekt „Eingeschränkte Sicht“ entfernt wurde,wenn du im Rauch getötet ...
Ein Fehler wurde behoben, durch den die Funktion zum An-/Ausschalten des inneren Fadenkreuzes nicht funktionierte. Ein Fehler wurde behoben, durch den Flächeneffekt-Kills nicht dem korrekten Charakter zugeordnet wurden, wenn ein Gegner geschwächt war. ...
Wenn hohe Verluste bei eintreffenden Datenpaketen auftreten, kann in sehr seltenen Fällen ein gegnerischer Charakter in geduckter Haltung angezeigt werden, obwohl der Spieler eigentlich steht (und umgekehrt). Das Datenpaket mit der Information „Dieser Spieler duckt sich nicht mehr“ ist da...