如果只是简单的tab切换,并且每个tab组件的内容不多,那相对使用v-show会更合适。 但需要注意的问题是,页面加载后,都会触发tab组件的mounted,并且会根据组件顺序来触发mounted。 Demo 代码: // tab.vue<template><el-tabsv-model="activeName"><el-tab-panelabel="tab1"name="first"><tab1v-show="activeName=...
当v-if指令令附属于组件时,v-if指令状态变化对父组件的影响和上一条一致,但是对于本身组件的生命周期的影响是不一样的。 v-if从false切换到true时,会触发beforeCreate,created,beforeMount,mounted钩子。 2.v-if从true切换到false时,会触发beforeDestroy和destroyed钩子函数。 5、具体实现的效果 5.1 查看是否渲染 v-...
当v-if指令令附属于组件时,v-if指令状态变化对父组件的影响和上一条一致,但是对于本身组件的生命周期的影响是不一样的。 v-if从false切换到true时,会触发beforeCreate,created,beforeMount,mounted钩子。 2.v-if从true切换到false时,会触发beforeDestroy和destroyed钩子函数。 5、具体实现的效果 5.1 查看是否渲染 v-...
export导出变量等后,在App.vue中使用import和解构语法等等,在mounted这个钩子函数中就可以直接用console.log的打印语句就可以打印处其变量等等。 下面就是我认为常用的export导出函数并且使用函数的方法 简化获取vuex属性的代码:mapState简化$store.state.isShowBar,添加城市cityid 个人对...mapState(['isShowBar...
v-show由false变为true的时候不会触发组件的生命周期 v-if由false变为true的时候,触发组件的beforeCreate、create、beforeMount、mounted钩子,由true变为false的时候触发组件的beforeDestory、destoryed方法 性能消耗:v-if有更高的切换消耗;v-show有更高的初始渲染消耗; ...
在vue2中,v-for的优先级高于v-if的优先级,就是当v-for循环中有v-if会先循环渲染,再在过程中判断v-if条件 v-if的特点: 如果状态由false变为true,会触发组件创建的生命周期(created,mounted);如果状态由true变为false,会触发组件销毁的生命周期(destroyed),性能消耗大。
但需要注意的问题是,页面加载后,都会触发tab组件的mounted,并且会根据组件顺序来触发mounted。 Demo 代码: // tab.vue <template> <el-tabs v-model="activeName"> <el-tab-pane label="tab1" name="first"> <tab1 v-show="activeName==='first'"></tab1> </el-tab-pane> <el-tab-pane label=...
_vShow在源码中则对应着vShow,它被定义在packages/runtime-dom/src/directives/vShow。它的职责是对v-show指令进行特殊处理,主要表现在beforeMount、mounted、updated、beforeUnMount这四个生命周期中: // packages/runtime-dom/src/directives/vShow export const vShow: ObjectDirective<VShowElement> = { ...
v-show由false变为true的时候不会触发组件的生命周期 v-if由false变为true的时候,触发组件的beforeCreate、create、beforeMount、mounted钩子,由true变为false的时候触发组件的beforeDestory、destoryed方法 性能消耗:v-if有更高的切换消耗;v-show有更高的初始渲染消耗; ...
v-show由false变为true的时候不会触发组件的生命周期 v-if由false变为true的时候,触发组件的beforeCreate、create、beforeMount、mounted钩子,由true变为false的时候触发组件的beforeDestory、destoryed方法 性能消耗:v-if有更高的切换消耗;v-show有更高的初始渲染消耗; ...