如果你从其他DDC应用程序中导入模型,它们可以在我们的场景中包含其他颜色和材质,所以使用材质覆盖,我们可以只关注光照和阴影。 点击茶壶图标开始交互渲染(茶壶图标),在V-Ray Frame Buffer (VFB*)中的比例参考层的帮助下,完善你的构图。你可以在几个选项中选择;三分法是摄影中最常用的方法之一,在这里它会对你有所...
一旦V-Ray安装完毕,接下来就需要启动V-Ray服务器了。打开V-Ray服务器的方法其实很简单。在你的计算机上,找到V-Ray的安装目录,通常是在C盘的“Program Files”文件夹下。里面会有一个名为“V-Ray”或“vrayspawner”的文件夹。进入这个文件夹后,你会看到一个名为“vrayserver.exe”的可执行文件。双击它,就可以...
在正交窗口中左键单击并拖拉创建出 V-Ray Sun。当 V-Ray 提示您自动创建天空贴图时,请选择 Yes。 您还可测试基于影像的照明效果。创建 V-Ray Dome Light 并加载全景高动态范围影像(HDRI),以获得逼真且易于设置的照明效果。您可从 Chaos Cosmos 资产库中下载。旋转灯光,在 V-Ray Frame Buffer 中直接进行色彩...
3、最后找到屏幕左侧v-ray选项单击设置参数和模式即可。
步骤一:安装V-Ray插件 首先,我们需要在SketchUp中安装V-Ray插件。打开SketchUp软件,点击“扩展”菜单,选择“管理扩展”。在插件仓库中搜索“V-Ray”,然后点击“安装”按钮进行安装。安装完成后,重启SketchUp使插件生效。 步骤二:设置V-Ray渲染参数 打开SketchUp软件后,点击“渲染”菜单,在下拉菜单中选择“渲染设置”。
1. 开启材质编辑器,创建新的 V-Ray 材质,并适当命名。 2. 为该材质指定漫反射纹理贴图。 3. 为材质赋予凹凸纹理贴图。 4. 根据你希望木板的密度来调整硬木地板的贴图。 5. 使用凹凸贴图来模拟地板表面的细微凹凸。 6. 调整地板的反射,使其看起来光亮。
v-ray sketchup系列 方法/步骤 1 打开SU,建立一个带水体的场景,初步渲染一下,得到下面的效果 2 先将水体的材质命名,再打开v-ray材质编辑器。3 找到刚刚命名的水体材质层,建立反射和折射两个材质层 4 先在右边的反射栏的常规选项中选择反射的编辑,选择菲涅耳的反射效果。点确定。水体材质反射层的数据就用...
V-Ray Vision主菜单按钮集成在V-Ray主工具栏当中,点击图标,缓冲一小会儿渲染画面即可加载(场景模型很大时会略卡)。在V-Ray Vision的独立窗口中,一共有9个功能图标,每个按钮的基本功能如下。 (△ Vision 界面按钮) (附注:其中的第二个按钮现在还在开发中,还不能使用) ...
1 V-Ray渲染遮罩的使用方法 2 纹理:通过使用黑白图像,以控制呈现区域。具体方法:【1】将mask选择纹理后,随便添加一张黑白贴图(一定要用黑白贴图否则无法显示出纹理)3 【2】然后以实例的方式到材质编辑器里面修改 4 【3】在坐标里面改成环境,并且贴图的方式改成屏幕 5 【4】渲染后的效果如下:6 (2)...