2.v-model:value 可以简写为 v-model,因为v-model默认收集的就是value值。 v-bind 和 v-mode 的例子: <!--普通写法-->单向数据绑定:双向数据绑定:<!--简写-->单向数据绑定:双向数据绑定:如下代码是错误的,因为v-model只能应用在表单类元素(输入类元素)上你好啊 v-model的表单例子 收集表单数据: 若:,...
通过官网的介绍,我们知道v-mode指令是v-bind:vlaue 和v-on:input的结合体。 看个例子吧,同时给大家介绍了计算属性getter的用法。 1 2 3 4 5 6 <!----> <!--等价于:--> 提交 <!--ref 被用来给元素或子组件注册引用信息。引用信息将会注册在父组件的 $refs 对象上。如果在普通的 DOM 元素上使用,...
1、vue双向绑定(v-mode双向绑定、.sync双向绑定、.sync传对象)1.v-mode|实现自定义组件双向绑定v-mod其实是个语法糖,如果没按照相应的规范定义组件,直接写v-mode是不会生效的。再说一遍,类似Tv-oncliCk以简写成clickv-mode是两个表达式合在一起的简写。记住这个,下面具体说明。1.1input双向绑定子组件ynput....
1.v-model,可以实现数据双向的绑定,其实就是一个由属性和事件组成的语法糖。 2.将自定义组件,绑定数据的属性改成value,监听事件的名称改成input,就可以使用v-model简写形式。 {{yf.label}}--{{yf.count}}{{kz.label}}--{{kz.count}} Vue.component('b-counter',{template:`{{label}}...
主要的传递方式为 v-model 和 v-bind, “v-bind:value“ 可以简写为 “:value” v-model 是 视图 <-> 模型 数据双向同步的 v-bind 是 模型 -> 视图 数据单向同步的 然后 这种 视图 -> 模型 数据不同步的情况 一般是 v-bind 的情况 其他的一些情况 模型 -> 视图 数据不同步的情况, 可以参见 ...
在vue2.0中v-mode语法糖简写的代码: <Son :value="msg" @input="msg=$event" /> 简写: <Son v-model="count" /> 1. 2. 3. 在vue3.0中v-model语法糖有所调整: <Son :modelValue="msg" @update:modelValue="msg=$event" /> 简写:
我们都知道 v-model指令是vue用来双向绑定数据的,但其实v-mode也是vue封装起来的指令。v-model指令其实就是对v-bind:value 和 v-on:input的简写,所以在自定义组件中,只要有v-bind:value绑定value属性和v-on:input绑定input事件,就可以使用v-model指令来双向绑定: ...
表单类组件封装 v-mode 简化代码 父组件v-model简化代码,实现 子组件 和 父组件数据双向绑定 1.子组件中:props 通过 value 接收,事件触发input 2.父组件中: v-model 给组件直接绑定数据 父组件 //<SonCom :value='selectId' @input='selectId=$event'></SonCom> ...
这个模拟器y键是调整游戏画面位置和大小.几个预定的显示方式循环选择.x键为菜单.比较重要的有快速保存.快速读取.退出游戏.游戏设置(configure)游戏设置里面有跳帧设置(frameskiip).按键设置(remap controls)游戏画面大小位置预设(screen mode)最后两项是保存设置改变和取消设置改变. 这个模拟器最变态的一点是退出模拟器...