1. build_phase:用于构建和配置组件层次结构,包括创建组件实例、设置配置参数等。 2. connect_phase:主要用于建立组件间的物理连接,特别是对接口、TLM端口(Transaction-Level Modeling)和出口(exports)的连接。 3. end_of_elaboration_phase:此阶段发生在所有组件连接完成之后,通常用来做一些静态检查,确认环境已经正确构...
一类是function phase,如build_phase、connect_phase等,这些phase都不耗费仿真时间,通过函数来实现; 另外一类是task phase,如run_phase等,它们耗费仿真时间,通过任务来实现。 给DUT施加激励、监测DUT的输出都是在这些phase中完成的。在图5-1中,灰色背景所示的是task phase,其他为function phase。 上述所有的phase都会...
1. 分成小的phase是为了实现更加精细的控制,其中核心的四个phase是(reset,configure,main,shutdown),这四个phase模拟了DUT的正常的工作方式 2. 实现跳转操作 3. 12 个小的 phase之间并不是这样顺序执行,而是每当一个小的phase 执行完成的时候要看看其它component的同名的小 phase有没有执行完,等所有的都执行完后...
a. 继承自uvm_bottomup_phase, 在UVM component树中,自下而上的执行, 如connect_phase b. 继承自uvm_topdown_phase, 在UVM component树中,自上而下执行, 如build_phase<2>task phase:消耗仿真时间的,也称动态运行(run-time)phase. 下图是各个phase的继承关系,从中可以看出 image.png 自上而下(top-down) ...
在开始仿真之前,会分别执行硬件的always/initial语句,以及UVM的调用测试方法run_test和几个phase,分别是build,connect,end_of_elaboration和start_of_simulation 在开始仿真后,将会执行run_phase或者对应的12个细分的phase 在仿真结束后,将会执行剩余的phase,分别是extract,check,report和final 仿真结束 结束仿真的机制有...
1.不消耗仿真时间:function phase,如 build_phase,connect_phase。 2.消耗仿真时间:task phase,如run_phase。 3.下图:灰色是task_phase,其他是function_phase。 1)所有的phase 都会自上而下执行。 4.代码: 5.结果: 1)各个phase 被依次执行。 2)同一时间只有一个function phase执行, ...
在my_agent中声明了build_phase和connect_phase,在外部定义。is_active的配置可以通过外部使用config_db的方式配置。 scoreboard uvm_scoreboard承担的功能就是数据对比和报告。uvm_scoreboard本身也没有添加额外的成员变量和方法,但UVM建议用户将自定义的scoreboard类继承于uvm_scoreboard类,这便于子类在日后可以自动继承于...
当我们在build_phase后的任何一个uvm_comonent的任何一个phase执行uvm_top.print_topology()时,可以看到类似如下格式的log 打印的内容类似于我们uvm树形…阅读全文 赞同8 添加评论 分享收藏 SV中的`include和import的区别 spark信 这个人很懒,不想再多打一个字了 使用UVM时一定要在验证环境...
除了build_phase,其他的function phase(注意这个地方)都是自下而上的方式,比如connect_phase,都是先执行driver或者monitor的connect_phase再执行agent的connect_phase,以此类推。如果是同一层次的driver和monitor是按照实例化之后的名字的字典顺序执行的,比如driver实例化为“A”,monitor实例化为“B”,那么就先执行driver...