uv-ui支持独立导入,开发者可以选择需要的组件一键导入即可,且无需引入任何配置,导入运行就可以正常使用。当然开发者也可以进行扩展配置,全局使用内置的一些方法,也可以按需使用工具,具体可以查看文档扩展配置。 uv-ui是兼容全端,主要包括:vue3、vue2、app-nvue、h5、微信小程序、百度小程序、抖音小程序、支付宝小程...
「uniapp+uni-ui开发短视频三」uni-app仿抖音小视频+直播APP 754 -- 3:19 App 【增强版】基于uniapp+vue3自定义table表格组件 1102 -- 3:55 App 【h5版】uni-app+vue3+uv-ui仿微信App聊天 4052 -- 4:48 App 基于uniapp+vue3+pinia跨端H5+小程序+App短视频直播商城 2267 -- 4:29 App 「un...
全端兼容,uv-ui支持vue3、vue2、app-vue、app-nvue、h5、小程序等。uv-ui的组件都是多端自适应的,底层会抹平很多小程序平台的差异或bug。 扩展配置,uv-ui内置的方法默认不再挂载到uni对象之上,也就意味着默认情况下不能在项目中直接使用uni.$uv.xxx使用内置方法。但是可以通过扩展可以解决,通过如下方式进行配...
uView2则是一个基于uni-app的UI框架,提供了丰富的组件和样式,使得开发者能够更加高效地构建各种应用界面。 在使用"破釜沉舟"解决方案时,你可以充分利用Vue3的新特性和语法,同时结合uni-app和uView2提供的跨平台能力和丰富组件,来开发多端兼容的应用。这将使你能够更好地满足不同平台的需求,提高开发效率和用户体验...
前言:在使用uview-plus和uv-ui时发现文档有时候挺乱的,看的挺累,这不,最近折腾个自定义主题,发现和文档所说的压根不对,以下是文档: 1. 按照官方说法,一堆报错,这里就不列举了,接下来看看正规做法: 2. 找到对应的主题包,就是官方让你在uni.scss中引入的那个,复制一份到公共目录下(视情况而定),然后把相应...
就小程序而言,拆包,效果不是很好,但因为uv-ui打包都会打进入口文件,所以几乎不会有大小变化 对于小程序的打包优化: 拆包 少用第三方插件,一些组件自己写 hbuilderX启动微信开发者工具的时候 点击运行时压缩后再启动(亲测有效) 有时候拆包也不行 这个方法更多地是对于页面过多或static图片资源过多的情况有用。
文章使用机翻+校对 如有错误 欢迎评论区指正 用户界面增强和新功能 本次对用户界面进行( UI ) 改进。在所有平台上添加了对可变 DPI 的 HDPI 支持,以避免 UI 元素模糊,并添加了 UI 缩放和缩放设置以根据的喜好自定义工作区。 新的视口上下文菜单允许快速更改图标、编辑模式、锁定、分组和标记,从而大大提高工作流...
UI组件库:uni-ui+uv-ui(uniapp vue3组件库) 弹框组件:uv3-popup(基于uniapp+vue3自定义弹框组件) 表格组件:uv3-table(基于uniapp+vue3增强版表格) 模拟数据:mockjs(用于自定义表格模拟数据) 缓存技术:pinia-plugin-unistorage 支持编译:h5+小程序端+app端 项目结构 使用hbuilderx4.15编辑器,采用vue3 set...
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但uView是基于vue2实现,在vue3框架下使用会存在诸多问题。 uView官方文档:https://uviewui.com/ uv-ui是兼容vue3+2、nvue、app、h5、多端小程序的uni-app生态框架,大部分组件基于uView2.x,在经过改进后全面支持vue3,部分组件做了进一步的优化,支持单独导入,方便开发者选择导入需要的组件。