using namespace std ; 这是遵循c++标准的 <iostream.h> 则没有遵循c++标准 /// <string.h>是旧的C头文件,对应的是基于char*的字符串处理函数; <string>是包装了std的C++头文件,对应的是新的strng类; <cstring>是对应旧的C头文件的std版本。 在C++语言编写的程序中,变量和函数等的作用范围是有一定限制的...
std::string dd = "ddd";//会报错namespace "std" has no member "string",因为没有引入string库 } #include<string> int main() { string dd = "ddd";//虽然编译单元包含了string,但是这个string还是找不到,因为string在std中,必须加std::才能找到string std::string dd = "ddd";//这样就不会报错...
在VC++编程中,"using namespace std"的作用是为了引入标准命名空间std,使得其中的元素可以直接在程序中使用,无需每次调用时都加上std::前缀,从而简化代码编写。std是一个内置命名空间,包含了C++标准库中大量的预定义类、函数和其他元素,如iostream、vector、string等。这些元素都位于std命名空间中,...
using namespace MyNamespace; std::cout << x << std::endl; return 0; } 在这个例子中,我们使用了using namespace MyNamespace语句将MyNamespace命名空间中的所有名称导入到当前作用域中,从而可以直接使用x变量,而不必使用MyNamespace::x。 需要注意的是,using namespace可能会导致命名冲突和名称重定义,因...
using namespace std; 就是指明下面的程序使用std,如果不用这句指明的话就要用std::string(string是std空间中定义的 也可以在全局空间中定义,只要名字空间不一样即可..).. 否则可以默认名字空间中有std.便不用std::来修饰 它是C++新标准中有的,解决多人作编大程序时名字冲突问题。比如A B两个班都有叫张三...
这样,你就可以直接使用“string myString”来创建字符串变量。然而,过度依赖“using namespace std;”也可能导致潜在问题。在一个较大的项目中,如果多个文件都包含这条指令,可能会导致命名冲突。因此,一些开发者建议在每个文件或代码块中按需使用“using std::”前缀来避免潜在的冲突风险。此外,在...
意思就是说,我们定义的变量名strlen与string.h库的strlen函数名冲突了,因为同一个作用域里面不能有相同的名称,但是C语言没办法解决这种问题,所以C++中引入了命名空间这个概念。 其实还有一个原因就是当一个项目需要多个人写的时候,就难免会出现名称冲突的情况,这时候如果是C语言我们对于这种问题只能要求程序员之间去...
从而与其它全局实体分隔开来。不同的命名空间可以有相同的类名被定义 。using namespace std;就是指明下面的程序使用std,如果不用这句指明的话就要用std:string(string是std空间中定义的,也可以在全局空间中定义,只要名字空间不一样即可)。否则可以默认名字空间中有std.便不用std:来修饰。
using namespace 命名空间; 该用法能直接在程序中使用using后所跟的命名空间的元素,而不用每次要使用时指定命名空间。 usingnamespacestd;//这样就可以直接用std命名空间里的元素了,如cout,string等,否则要指定命名空间,std::cout,std::string等。 用法二: ...
using namespace std; 就是指明下面的程序使用std,如果不用这句指明的话就要用std::string(string是std空间中定义的 也可以在全局空间中定义,只要名字空间不一样即可..).. 否则可以默认名字空间中有std.便不用std::来修饰 它是C++新标准中有的,解决多人作编大程序时名字冲突问题。