其中一个非常常用的函数是unwrap()函数,它可以在Rust中访问到许多不同的数据类型。 简介 首先,让我们来看一下unwrap()函数的基本定义。它被定义为一个可以成功将枚举对象的值类型提取为其内部变量类型的函数,并且如果提取失败,它将会导致panic。 具体地说,当我们在一个Result类型的对象上调用unwrap()函数时,它会...
//输出 Hello, rust! 1. 2. 3. 4. 5. 在main()函数中调用 hello()函数。 函数返回值 函数在代码执行完成后,除了将控制权还给调用者之外,还可以携带值给它的调用者。函数可以返回值给它的调用者。称为函数返回值。 Rust 语言的返回值定义语法,在小括号后面使用 箭头 (->) 加上数据类型来定义的。 有r...
和Go 语言一样,Rust 中的函数也没有不能指定默认值。但 Go 支持不定参数,Rust目前不支持。 复制 // Go 中这样的函数,Rust 不支持funcSum(x, yint, z ...int)int{// 函数体} 1. 2. 3. 4. 函数参数和变量一样,默认是不可变的,当需要可变参数时,一样得使用 mut 关键字。看一个例子:(来自 《Ru...
unwrap_or("100"); 或者您可以将其放入函数中并使用 ?。 fn read_content_length(resp: &reqwest::Response) -> Option<&str> { resp.headers() .get(reqwest::header::CONTENT_LENGTH)? .to_str() .ok() } let resp_headers: &str = read_content_length(&resp).unwrap_or("100"); 但是...
rust 如何反复调用函数直到它返回Some并避免.unwrap()?你的代码很好。那个unwrap调用是丑陋的,但是在...