首先,我们需要声明一个std::string对象来存储转换后的字符串。 cpp std::string str; 3. 执行转换 假设我们有一个unsigned char*指针data和它的长度length,我们可以使用std::string的构造函数或assign成员函数来初始化或修改str。 使用构造函数(如果data和length在创建str时已知): ...
1.strlen的返回字符串长度根据'\0'判断。 2.(unsigned char*)与string的传递,根据字符数组中的'\0'字段截断传递。
typedef自定义类型,unsigned char string[maxstring+1]定义一个字符数组。很显然,这语句的意思是,把字符数组自定义成另外一个类型string
unsigned char* stringToUnsignedChar(const std::string& str) { size_t len = str.length();unsig...
string 到unsigned char* reinterpret_cast(str) std::string password( reinterpret_cast(write_password), l);
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DWORD uint UCHAR int/byte 大部分情况都可以使用int代替,而如果需要严格对齐的话则应该用bytebyte UCHAR* string/IntPtr unsigned char* [MarshalAs(UnmanagedType.LPArray)]byte[]/?(Intptr)char* string LPCTSTR string LPTSTR [MarshalAs(UnmanagedType.LPTStr)] string lo...
std::string str("str");由于string内部本身就是char的动态数组 另外char和unsigned char的存储空间完全一样 都是1byte 一般直接 &str[0]就可以了 如果要复制的话 unsigned char arr[size] = {0}; //这个size 要大于 str.size();memcpy(arr, &str[0], str.size());如何将C++中string类型...
char和string是两种完全不同的东西,不可能将char强制转换为string。
int __stdcall FunctionName(unsigned char *param2)这就当是DLL的一个函数说明,返回值是INT,传入参数是一个指针,类型是unsigned char。对于CHAR和STRING类型的区别本来找到个说的比较好的文章,但是回到家里后就找不到那文章了。他们的区别就是字符和字符串的区别,char 声明并赋值的时候只能是单字符的,char c =...