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【中英双字】【Learn Squared】 Tyler Smith 使用 Unreal Engine 制作风格化场景 01:32点击试看 免广告看全片 预览播放中,打开优酷APP看高清完整版 【中英双字】【Learn Squared】 Tyler Smith 使用 Unreal Engine 制作风格化场景 +追 超清画质 评论 收藏 下载 分享...
虚幻5游戏特效速成技(6.5):「快速打造高级特效材质」教你一步步实现半透明特效! 5520 -- 2:32:11 App 「福利」「中英字幕」Udemy - Substance Painter+Marmoset Toolbag 4写实级材质制作 1623 -- 59:14 App TGP的诞生第09辑材质渲染篇C仿二次元立绘07 574 -- 23:43 App 从Substance Painter到虚幻引擎5工...
- Hand Painted - Mobile and PBR ready - Unreal Engine and Unity package included - ZIP archive with textures included 下载说明: 1.花魁原创免费资源和免费教程如压缩包需要解压密码,请手动输入:www.hkcgart.com。直接复制粘贴网址是会出错的,已下载过的资源请在【个人中心】,【我的下载】里面查找。
该末日风格化UE地编场景为元气蛙地编3期班的何顺同学学习期间的第二阶段地编作品。 软件版本:UE4.27 创作硬件:i7 10700+RTX2060 元气蛙官方网站:https://www.kungfu-frog.com 元气蛙公众号:元气蛙CG 咨询微信:y18782298246;学习QQ群:874338127 UE4地编、游戏场景美术、角色动画学习就来元气蛙 ...
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模块化拆分 第一步是在3D软件中搭建白盒,将所需制作的东西一一列出,之后我再Photoshop中简单绘制出一些细节。 在建模流程中,边做模型的时候要边想着贴图。建了一些在房子里的横梁。同时还要做一些无法共用的物件,比如:树、屋顶上的尖锥体和灯笼这些也是PBR流程,不做过多赘述。