//使用范围迭代器插入 set1.insert(set2.begin(), set2.end()); 关于insert函数的返回值: insert()只传入单个参数(待插入元素) 会返回一个 pair 对象 这个pair 对象包含一个迭代器,以及一个附加的布尔值用来说明插入是否成功 如果元素被插入,返回的迭代器会指向新元素 如果没有被插入,迭代器指向阻止插入的元...
1.初始化 unordered_set<int> set1;//创建空setunordered_set<int>set2(set1);//拷贝构造unordered_set<int>set3(set1.begin(),set1.end());//迭代器构造unordered_set<int>set4(arr,arr+5);//数组构造unordered_set<int>set5(move(set2));//移动构造unordered_set<int> set6 {1,2,10,10};/...
初始化列表: 使用大括号 {} 内的元素列表来初始化 unordered_set。cpp std::unordered_set<int> mySet = {1, 2, 3, 4, 5}; 迭代器构造: 使用两个迭代器来定义一个范围,初始化 unordered_set。cpp std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5}; std::unordered_set<int>...
所有构造函数都会存储一个分配器对象 _Allocator 并初始化无序集。第一个构造函数指定一个空的初始集,并显式指定要使用的存储桶的数量、哈希函数、相等性比较函数和分配器类型。第二个构造函数指定无序集的分配器。第三个构造函数指定迭代器范围 [_Begin, _End) 提供的值。
删除操作可以从 unordered_map 或unordered_set 中移除特定的元素或元素范围。主要方法有 erase() 和clear()。 3.3.1 使用 erase() 删除单个元素 erase() 方法可以通过值或迭代器删除特定元素,或使用区间删除。 unordered_map 中的erase() 示例: 代码语言:javascript 复制 #include <iostream> #include <unordered...
//使用范围迭代器插入 set1.insert(set2.begin(), set2.end()); 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. emplace()函数——插入元素(转移构造) //使用转移构造函数添加新元素3,比insert效率高 set1.emplace(3); 1. 2. erase()函数——删除元素
unordered_set<int> myset{1, 2, 3};声明并初始化一个unordered_set,元素为1,2,3 #3.插入和删除元素 c++ myset.insert(4);插入元素4 myset.erase(2);删除元素2 也可以利用迭代器范围删除一组元素 myset.erase(myset.begin() + 1, myset.end()); # 4.访问元素 unordered_set中的元素是唯一的,...
= mySet.end()) { mySet.insert(hint, 4); } else { std::cout << "提示位置不存在" << std::endl; } // (5) 范围插入元素 std::unordered_set<int> anotherSet = {5, 6, 7}; mySet.insert(anotherSet.begin(), anotherSet.end()); // (6) 使用初始化列表插入元素 mySet.insert({...
3. 在内部, unordered_map没有对按照任何特定的顺序排序, 为了能在常数范围内找到key所对应的value,unordered_map将相同哈希值的键值对放在相同的桶中。 4. unordered_map容器通过key访问单个元素要比map快,但它通常在遍历元素子集的范围迭代方面效率较低。
iterator, bool> set1.insert(3);//使⽤initializer_list插⼊元素 set1.insert({1,2,3});//指定插⼊位置,如果位置正确会减少插⼊时间,返回指向插⼊元素的迭代器 set1.insert(set1.end(), 4);//使⽤范围迭代器插⼊ set1.insert(set2.begin(), set2.end());关于insert函数的返回值: