一、使用前提 引入头文件: #include <unordered_set> 1. 二、unordered_set是什么 unordered_set 容器,可直译为“无序 set 容器”。即 unordered_set 容器和 set 容器很像,唯一的区别就在于 set 容器会自行对存储的数据进行排序,而 unordered_set 容器不会。 unordered_set的几个特性: 不再以键值对的形式存储...
包含所需的头文件: 代码语言:cpp 复制 #include<iostream> #include <unordered_set> 声明一个unordered_set变量: 代码语言:cpp 复制 std::unordered_set<int> my_set; 向unordered_set中添加元素: 代码语言:cpp 复制 my_set.insert(10); my_set.insert(20); my_set.insert(30); 查找元素: 代码语言:cpp...
定义于头文件<unordered_set> template< classKey, classHash=std::hash<Key>, classKeyEqual=std::equal_to<Key>, classAllocator=std::allocator<Key> >classunordered_set; (1)(C++11 起) namespacepmr{ template<classKey, classHash=std::hash<Key>, ...
当然,我可以帮助你了解unordered_set的初始化方法。unordered_set是C++标准模板库(STL)中的一个关联容器,用于存储不重复的元素,且元素是无序的。以下是关于unordered_set初始化的详细说明和示例代码: 1. 引入unordered_set所需的头文件 要使用unordered_set,首先需要包含其头文件: cpp #include <unordered_set&...
2. 头文件 #include <unordered_set> 3. 类模板成员方法 4. 用法 4.1 unordered_set的初始化 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 unordered_set的初始化 // 创建空的set unordered_set<int> set1; // 拷贝构造 unordered_set<int> set2(set1); ...
前言 前面我们学习过 红黑树实现map、set的封装 ,而 unordered_set 和 unordered_map 的功能与map和set类似,所不同的是其存储元素是无序的,底层是使用哈希表,所以今天我们就可以利用之前学习过的 哈希表的实现 ,来对C++STL库中的 unordered_set 和 unordered_map 进行模拟实现。1. unordered_...
下面是三个头文件中的所有代码 Hash_tables.h C++ 复制代码 999 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 #pragmaonce #include<iostream> #include<vector> ...
在C++中,unordered_set是一种哈希表实现的关联容器,用于存储唯一的元素。在声明unordered_set时,可以自定义哈希函数和相等性比较函数。 首先,需要包含unordered_set头文件: 代码语言:cpp 复制 #include<unordered_set> 然后,定义哈希函数和相等性比较函数。例如,对于整数类型的unordered_set,可以定义如下: ...
定义于<unordered_set>头文件 底层实现通常是hash-table 元素是无序的 插入、删除、查找元素的时间复杂度是常量的(排除偶尔的rehashing导致的线性复杂度) 示例: // Program to print elements of set#include<unordered_set>usingnamespacestd;intmain(){ ...
unordered_set是C++标准库中的一种无序集合容器,用于存储唯一的元素。它基于哈希表的数据结构实现,提供了快速的元素查找、插入和删除操作。 unordered_set的用法如下: 包含头文件:需要包含<unordered_set>头文件。 定义容器:使用std::unordered_set模板定义unordered_set对象,可以指定元素类型和哈希函数。 #include <...