unordered_map<string, int> um1; // 构造一个key为string类型,value为int类型的空容器 (2)拷贝构造某个类型的容器 unordered_map<string, int> um1({ {"apple", 1}, {"lemon", 2}}); unordered_map<string, int> um2(um1); // 拷贝构造同类型容器um1的复制品 (3)使用迭代器区间进行初始化构造 构...
class Allocator = std::allocator< std::pair<const Key, T> > > class unordered_map; Key代表键值(key),T是根据哈希函数得到的值(value),Hash是哈希函数的函数对象,KeyEqual是等比函数的函数对象,通过"=="来判断两个key是否相等。想使用自定义的键类型,必须实现hash函数和等比函数。 实现 法一:利用std::...
(一)、当key为内置类型: unordered_map<string, int> m_map; 当key为内置类型, 仅需提供key与value的类型便可运用。 其中hash<string> 与 equal <int> 均有特化版本,分配器对整个容器进行内存管理,这三个参数均为默认参数。 (二)、当key为自定义类型: 比如我们简单定义一个package类,里面仅有名字,电话2项...
可以通过调用成员函数 unordered_map::key_eq() 访问第一个存储对象;通过调用成员函数 unordered_map::hash_function() 访问第二个存储对象。 具体而言,对于所有 X 类型的值 Y 和Key,key_eq()(X, Y) 调用将仅在两个参数值拥有等效顺序时返回 true;hash_function()(keyval) 调用将生成 size_t 类型的值的...
当试图使用自定义类型作为 unordered_map 的键值时,则必须为自定义类型定义 Hash 函数与相等的判断条件。我们先定义自定义类型作键值,代码如下: struct KEY { int first; int second; int third; KEY(int f,int s,int t) : first(f), second(s), third(t){} ...
key_type是键的类型。 value_type是值的类型。 构造函数 unordered_map可以以多种方式构造: // 默认构造std::unordered_map<int,std::string>myMap;// 构造并初始化std::unordered_map<int,std::string>myMap={{1,"one"},{2,"two"}};// 构造并指定初始容量std::unordered_map<int,std::string>myMa...
它将key作为参数,并利用函数对象中的哈希函数返回类型为size_t的唯一哈希值。默认值为std::hash<key>。 第4个参数,为等比函数的函数对象。它内部通过等比操作符’=='来判断两个key是否相等,返回值为bool类型。默认值是std::equal_to<key>。在unordered_map中,任意两个元素之间始终返回false。 如果要将自定义...
unordered_map和unordered_set的主要区别在于它们存储的元素类型:map存储键值对(key-value pairs),而set仅存储唯一的键值(通常是键本身作为值)。尽管如此,它们在底层数据结构(如HashTable)的实现上有很多相似之处。 改造内容: K:key的类型 T:如果是unordered_map,则为pair<K, V>; 如果是unordered_set,则为K...
Key:键的类型。 T:值的类型。 Hash:哈希函数,用于计算键的哈希值,默认使用std::hash。 KeyEqual:键相等的判断函数,默认使用std::equal_to。 Allocator:分配器,用于管理内存分配。 1.3 与std::map的对比 尽管std::unordered_map和std::map都是常用的关联容器,但它们适用的场景截然不同。
key不能取模的问题 当key是string/Date等类型时,key不能取模,那么我们需要给HashTable增加⼀个仿函数,这个仿函数⽀持把key转换成⼀个可以取模的整形,如果key可以转换为整形并且不容易冲突,那么这个仿函数就⽤默认参数即可,如果这个Key不能转换为整形,我们就需要⾃⼰实现⼀个仿函数传给这个参数,实现这个仿函...