unordered_map<int,int> map={pair<int,int>(1,2),pair<int,int>(3,4)}; 方式一:值传递遍历 for(pair<int,int> kv:map){cout<<kv.first<<kv.second<<endl;} 使用auto for(auto kv:map){cout<<kv.first<<kv.second<<endl;} 方式二:引用传递遍历 注意:要加const for(const pair<int,int>& ...
深度C++:遍历Unordered_map顺序问题 原系统基于GCC4.8.5,使用C++11标准开发,内部基于unordered_map存储数据,新系统先在升级GCC为7.3.0,仍然使用C++11标准开发。 说明 unordered_map 是关联容器,含有带唯一键的键-值对。搜索、插入和元素移除拥有平均常数时间复杂度。元素在内部不以任何特定顺序排序,而是组织进桶中。...
在遍历unordered_map时,可以使用迭代器来遍历其所有元素,并访问每个元素的键值对。 unordered_map是一个关联容器,它包含一系列键值对,每个键唯一对应一个值。unordered_map使用哈希表来实现,因此它的查找、插入和删除操作都非常高效。在遍历unordered_map时,可以使用迭代器来遍历其所有元素,并访问每个元素的键值对。 1...
unordered_map和map类似,都是存储的key-value的值,可以通过key快速索引到value。不同的是unordered_map不会根据key的大小进行排序, 存储时是根据key的hash值判断元素是否相同,即unordered_map内部元素是无序的,而map中的元素是按照二叉搜索树存储,进行中序遍历会得到有序遍历。 所以使用时map的key需要定义operator<。...
避免频繁拷贝:在遍历unordered_map时,如果需要修改值,应该使用引用或指针避免频繁拷贝。 unordered_map<int,vector<int>> myMap;for(auto& pair : myMap) {vector<int>& values = pair.second;// 对 values 进行修改} 使用reserve函数:如果预先知道unordered_map的大小,可以使用reserve函数提前分配内存,避免动态扩...
3在内部,unordered_map没有对按照任何特定的顺序排序, 为了能在常数范围内找到key所对应的value,unordered_map将相同哈希值的键值对放在相同的桶中。 4unordered_map容器通过key访问单个元素要比map快,但它通常在遍历元素子集的范围迭 代方面效率较低。
在C++中,可以使用迭代器来遍历std::unordered_map。以下是一种常见的方法:#include <iostream> #include <unordered_map> int main() { std::unordered_map<int, std::string> myMap = { {1, "one"}, {2, "two"}, {3, "three"} }; // 使用迭代器遍历unordered_map for (auto it = myMap....
在这两种遍历方法中,我们都访问了unordered_map中的每一个键值对,并通过std::cout输出了它们。您可以根据自己的需要选择适合的遍历方式。 以上代码片段清晰地展示了如何在C++中遍历unordered_map,并且遵循了您的提示,通过初始化unordered_map、使用迭代器或范围for循环进行遍历,并在遍历过程中访问并处理unordered_map中...
end(); iter++) cout<< it->first << ' ' << it->second << endl;//输出的是key value 值 //数组形式的遍历 int nSize = maps.size(); for(int index = 0; index < nSize; ++index) cout << maps[index] << endl; 三、相关比较 1、unordered-map 与map 使用前需要引入的头文件不...