// 插入一些键值对 myMap[1]="one"; myMap[2]="two"; myMap[3]="three"; // 打印所有元素 for(constauto&pair:myMap){ std::cout<<"Key: "<<pair.first<<", Value: "<<pair.second<<std::endl; } // 访问特定键的值 std::cout<<"Value for key 2: "<<myMap[2]<<std::endl; ...
3在内部,unordered_map没有对按照任何特定的顺序排序, 为了能在常数范围内找到key所对应的value,unordered_map将相同哈希值的键值对放在相同的桶中。 4unordered_map容器通过key访问单个元素要比map快,但它通常在遍历元素子集的范围迭 代方面效率较低。 5unordered_maps实现了直接访问操作符(operator[]),它允许使用ke...
最近使用到一个c++的容器——unordered_map,它是一个关联容器,内部采用的是hash表结构,拥有快速检索的功能。 1.1 特性 关联性:通过key去检索value,而不是通过绝对地址(和顺序容器不同) 无序性:使用hash表存储,内部无序 Map : 每个值对应一个键值 键唯一性:不存在两个元素的键一样 动态内存管理:使用内存管理模...
map[key] = value;//直接用数组方式修改,这种方式,如果键值不存在则会插入一个新的元素std::map<int,std::string>::iterator it = map1.find(2);//搜索键值key,返回一个迭代器,返回end则没找到keyit->second = value;//迭代器方式修改 三、查找、访问map元素 autoz = map1[111];//返回键为111对应...
在内部,unordered_set中的元素没有按照任何特定的顺序排序,为了能在常数范围内找到指定的key,unordered_set将相同哈希值的键值放在相同的桶中。 unordered_set容器通过key访问单个元素要比set快,但它通常在遍历元素子集的范围迭代方面效率较低。 它的迭代器至少是前向迭代器。
2. operator[] (key):访问指定键的值。 3. size():返回容器中键值对的数量。 4. empty():检查容器是否为空。 5. clear():删除容器中的所有键值对。 6. insert(pair<K, V>) - insert(iter, pair<K, V>):向容器中插入键值对。第一种方式会返回一个pair类型的迭代器,可以使用.first来获取表示插入...
哈希表(Hash Table)是一种基于哈希函数(Hash Function)实现的数据结构,用于存储键值对(Key-Value Pairs)。它通过将关键字映射到哈希表中的一个位置来加快数据的访问速度。这个映射是通过哈希函数计算得出的。哈希表通常具有快速的插入和查找操作,其时间复杂度通常为 O(1),但在最坏情况下可能会达到 O(n)。 哈希...
它的键值分别是迭代器的first和second属性。 it->first; // same as (*it).first (the key value) it->second; // same as (*it).second (the mapped value) 成员函数: ===迭代器=== begin 返回指向容器起始位置的迭代器(iterator) end 返回指向容器末尾位置的迭代器 cbegin 返回指向容器起始位置...
unordered_map容器比map容器更快地通过键值访问他们的单个元素,虽然unordered_map一般都是比map通过其元素的一个子集范围迭代效率低。 哈希map允许使用操作运算符(运算符[])以其键值作为参数直接访问元素。 容器属性 关联 在关联容器的元素通过键值引用,而不是由他们在容器中的绝对位置。
在上述示例中,我们创建了一个unordered_map,键的类型为int,值的类型为std::string。然后,我们定义了一个整数变量key和一个字符串变量value,并将它们作为参数传递给emplace函数。emplace函数将键值对(key, value)插入到unordered_map中。最后,我们通过使用键来访问unordered_map中的值,并将其打印到控制台上。