// 插入一些键值对 myMap[1]="one"; myMap[2]="two"; myMap[3]="three"; // 打印所有元素 for(constauto&pair:myMap){ std::cout<<"Key: "<<pair.first<<", Value: "<<pair.second<<std::endl; } // 访问特定键的值 std::cout<<"Value for key 2: "<<myMap[2]<<std::endl; ...
最近使用到一个c++的容器——unordered_map,它是一个关联容器,内部采用的是hash表结构,拥有快速检索的功能。 1.1 特性 关联性:通过key去检索value,而不是通过绝对地址(和顺序容器不同) 无序性:使用hash表存储,内部无序 Map : 每个值对应一个键值 键唯一性:不存在两个元素的键一样 动态内存管理:使用内存管理模...
插入键值对:可以使用 insert 函数插入一个键值对到 unordered_map 中: myMap.insert(std::make_pair(key, value)); 复制代码或者使用下标操作符 []:myMap[key] = value; 复制代码删除键值对:可以使用 erase 函数删除指定键的键值对: myMap.erase(key); 复制代码访问键值对:可以使用下标操作符 [] 来访问 ...
3在内部,unordered_map没有对按照任何特定的顺序排序, 为了能在常数范围内找到key所对应的value,unordered_map将相同哈希值的键值对放在相同的桶中。 4unordered_map容器通过key访问单个元素要比map快,但它通常在遍历元素子集的范围迭 代方面效率较低。 5unordered_maps实现了直接访问操作符(operator[]),它允许使用ke...
map[key] = value;//直接用数组方式修改,这种方式,如果键值不存在则会插入一个新的元素std::map<int,std::string>::iterator it = map1.find(2);//搜索键值key,返回一个迭代器,返回end则没找到keyit->second = value;//迭代器方式修改 三、查找、访问map元素 ...
哈希表(Hash Table)是一种基于哈希函数(Hash Function)实现的数据结构,用于存储键值对(Key-Value Pairs)。它通过将关键字映射到哈希表中的一个位置来加快数据的访问速度。这个映射是通过哈希函数计算得出的。哈希表通常具有快速的插入和查找操作,其时间复杂度通常为 O(1),但在最坏情况下可能会达到 O(n)。 哈希...
例如,如果你有一个存储学生姓名和年龄的unordered_map,你需要知道学生的姓名(即键)来访问其年龄(即值)。 使用operator[]访问元素: operator[]提供了一种便捷的方式来访问或修改unordered_map中的元素。如果键存在,它会返回对应的值;如果键不存在,它会插入一个新的键值对,并返回默认值(对于基本类型,默认值是0或...
它的键值分别是迭代器的first和second属性。 it->first; // same as (*it).first (the key value) it->second; // same as (*it).second (the mapped value) 成员函数: ===迭代器=== begin 返回指向容器起始位置的迭代器(iterator) end 返回指向容器末尾位置的迭代器 cbegin 返回指向容器起始位置...
2. operator[] (key):访问指定键的值。 3. size():返回容器中键值对的数量。 4. empty():检查容器是否为空。 5. clear():删除容器中的所有键值对。 6. insert(pair<K, V>) - insert(iter, pair<K, V>):向容器中插入键值对。第一种方式会返回一个pair类型的迭代器,可以使用.first来获取表示插入...
//直接使用key值访问键值对,如果没有访问到,返回0 cout<<"september->"<<months["september"]<<endl; cout<<"xx->"<<months["xx"]<<endl; typedef unordered_map<int,int> mymap; mymap mapping; mymap::iterator it; mapping[2]=110;