而unordered_map需要定义hash_value函数并且重载operator==。但是很多系统内置的数据类型都自带这些。 总结:结构体用map重载<运算符,结构体用unordered_map重载==运算符。 unordered_map与hash_map对比: unordered_map原来属于boost分支和std::tr1中,而hash_map属于非标准容器。 unordered_map感觉速度和hash_map差不多,...
NOTE:有如下结构体 library::book,你想用它作为 unordered_map 的 key 值,你需要做两件事:重载 == 和 定义 hash_value 函数。前者定义比较 key 值是否唯一,后者提供一个hash值,用于存储。 namespace library { struct book { int id; std::string author; std::string title; // ... }; bool oper...
有如下结构体: 1typedefstruct_client_msg2{3_client_msg(intclientID,intmsgValue)4{5this->clientID =clientID;6this->msgValue =msgValue;7}89intclientID;10intmsgValue;11}CLIENT_MSG; 使用它作为boost::unordered_map的key: typedef boost::unordered_map<CLIENT_MSG,int> MSG_MAP; 编译时报错: .....
最后,在定义unordered_map时,把结构体作为第三个参数传入<>中。 //实现时间类的运算符重载#include<iostream>#include<unordered_map>usingnamespacestd;classLine{private:intlen,col;public:Line(){}Line(int_l,int_c):len(_l),col(_c){} ~Line(){ cout <<"这是析构函数"<< endl; }voidprint()co...
unordered_map 是一种关联容器,用于存储键值对(key-value pairs)。在底层实现上,unordered_map 采用哈希表数据结构,以提供近乎常数时间的查找、插入和删除操作。其特性如下: 键值对存储:以键值对形式存储数据,每个键唯一。 无序存储:键的顺序不固定,存储顺序根据哈希函数决定。 高效查找:平均情况下查找时间复杂度为...
2018-10-08 16:50 −unordered_map和map类似,都是存储的key-value的值,可以通过key快速索引到value。不同的是unordered_map不会根据key的大小进行排序, 存储时是根据key的hash值判断元素是否相同,即unordered_map内部元素是无序的,而map中的元素是按照二叉搜索... ...
这四个容器与红黑树结构的关联式容器使用方式基本类似,只是 其底层结构不同,他们不再以红黑树作为底层结构,而是以挂哈希桶的哈希表作为底层结构,就是用存储结点指针的vector来实现哈希表,哈希表的每个位置是一个桶,桶结构是一个存储value的单链表,unordered_set的桶中结点存储的是一个key值,unordered_map的桶中...
它们支持直接访问操作符(operator[]),可以使用key作为参数直接访问value。 哈希最大的作用就是查找(效率很高的),哈希并不具有排序的功能,unordered_map和unordered_set仅仅只有去重的功能而已 一、哈希表的特性 -哈希函数和哈希冲突 哈希表是一种数据结构,它提供了快速的插入操作和查找操作,无论哈希表中有多少条数据...
在C++中,std::map是一个基于红黑树实现的关联容器。它可以保存key-value键值对,并且它的元素会根据key进行自动排序。这是因为std::map在内部使用了红黑树这种数据结构,从而保证了元素的有序性和较高的查找、插入、删除操作的效率。 下面是一个示例,展示了std::map的基本初始化和操作: ...
2019-12-03 14:41 −故事背景:最近的需求需要把一个结构体struct作为map的key,时间time作为value,定义:std::map<struct, time> _mapTest; 技术调研:众所周知,map是STL库中常用的关联式容器,底层实现就不多提了是平衡二叉树,今天主要关注的是map的KEY值 ... ...