所以我们无法使用 multimap[key]进行访问数据,是因为multimap的key可以对应多个数据,所以下标访问是没有意义的。 unordered_map简介 unordered_map 内部实现了一个哈希表(也叫散列表,通过把关键码值映射到Hash表中一个位置来访问记录,查找的时间复杂度可达到O(1),其在海量数据处理中有着广泛应用)。因此,其元素的排列...
3.9自定义键值的unordered_map是《C++20 STL Cookbook》2023的第22集视频,该合集共计83集,视频收藏或关注UP主,及时了解更多相关视频内容。
由于unordered_map内部采用的hashtable的数据结构存储,所以,每个特定的key会通过一些特定的哈希运算映射到一个特定的位置,我们知道,hashtable是可能存在冲突的(多个key通过计算映射到同一个位置),在同一个位置的元素会按顺序链在后面。所以把这个位置称为一个bucket是十分形象的(像桶子一样,可以装多个元素)。可以参考...
2.支持无序:unordered_map是一个无序容器,元素的插入顺序和遍历的顺序不一定相同。因此,如果您需要按照特定顺序遍历元素,则不应使用此容器。 3.不允许重复键:unordered_map是一种关联容器,每个键只能对应一个值。如果您要将多个值与同一个键相关联,则可以使用multimap或unordered_multimap。 4.动态扩容:unordered_...
灵活的键类型:unordered_map可以接受任意类型的键,只要提供了哈希函数和相等比较函数即可。 unordered_map的应用场景包括: 缓存:由于unordered_map具有快速的查找性能,它常被用作缓存数据的存储结构,可以快速地根据键查找到对应的值。 数据索引:unordered_map可以用于构建数据索引,将键映射到对应的数据项,以便快速地根据...
树结构的关联式容器使用方式基本类似,只是 其底层结构不同,他们不再以红黑树作为底层结构,而是以挂哈希桶的哈希表作为底层结构,就是用存储结点指针的vector来实现哈希表,哈希表的每个位置是一个桶,桶结构是一个存储value的单链表,unordered_set的桶中结点存储的是一个key值,unordered_map的桶中结点存储的是一个...
获取键和值的列表(作为 vector )的最有效方法是什么? 具体而言,假设有问题的地图是 unordered_map<string, double> 。然后,我想获得 --- 的密钥,以及 vector<string> vector<double> 值。unordered_map<string, double> um; vector<string> vs = um.enum_keys(); vector<double> vd = um.enum_values()...
在这个例子中,我们将一个键为string、值为int的unordered_map转换为一个键为int、值为string的multiple unordered_map,以便同样的键可以对应多个不同的值。然后,我们使用equal_range函数查找所有值为5的键,并遍历所有找到的元素。因为同样的值可能对应多个键,因此我们使用equal_range函数返回一个迭代器pair,表示查找到...
unordered_map赋值以及常⽤成员函数⽬录 unordered_map 1. 赋值操作 赋值⽐较简单,和其他STL都差不多的。#include <iostream> #include <unordered_map> using namespace std;int main(){ unordered_map<string, string> p1; // 直接定义 unordered_map<string, string> p2{ {"apple", "red"}, {"...
*我们可以分别计算出内置类型的 Hash Value 然后对它们进⾏ Combine 得到⼀个哈希值,*⼀般直接采⽤移位加异或(XOR)便可得到还不错的哈希值(碰撞不会太频繁);*/ struct HashFunc { std::size_t operator()(const KEY &key) const { using std::size_t;using std::hash;return ((hash<int>(...